Xbox One ofrece el mejor online según el público americano, según la Agencia Nielsen. Pero esta no es el único dato interesante que ha ofrecido respecto a los hábitos de los consumidores de Estados Unidos.
El informe ha descubierto que la mitad de las horas invertidas en las consolas actuales se dedica a actividades no relacionadas con los videojuegos. Wii U es la consola más utilizada para jugar, seguida de Xbox 360 y Xbox One. No obstante, Xbox One ofrece el mejor online para el publico americano.
La consola de Microsoft se utiliza en un 50% para jugar y en otro 50% para actividades no relacionadas con los videojuegos. De ese primer porcentaje, el 31% disfruta de su Xbox One para jugar online, frente a un 19% que juega offline.
Por su parte, PlayStation 3 ha sido la plataforma más utilizada para actividades ajenas a los videojuegos (DVDs, Streamings, Blu-Rays…) con un aplastante 65%, frente al 35% dedicado a jugar. Por otro lado, la Agencia aún no tiene en cuenta los datos de Nintendo Switch.
El porcentaje de usuarios de juegos para móvil ha aumentado con el paso de los años, estando en 2017 en un 62%. No obstante, en cuanto a preferencias el 47% de los usuarios americanos prefiere jugar en consolas, frente al 27% del PC y al 26% de los dispositivos móviles.
El estudio también se ha centrado en los dispositivos de realidad virtual. Sin embargo, aunque los consumidores americanos han oído hablar más de este tipo de aparatos (un 63% de la población mayor a 13 años), el interés real de compra sigue siendo bajo. Apenas un 10% del público americano conoce el dispositivo más popular (PlayStation VR).
El informe señala que un 53% de hombres tiene un dispositivo de realidad virtual, frente a un 47% de mujeres. La brecha se hace más importante en la intención de compra, siendo el porcentaje de 69% para los primeros y 31% para las segundas. La mayor parte de los propietarios de un aparato de realidad virtual lo destina a jugar en consolas (73%) y se corresponde con la franja de edad de 25-34 años.