Xbox One X consigue mejores resultados que PS4 Pro en su mismo tiempo. Así lo afirma el equipo de desarrolladores de Simul Software, creadores de la tecnología trueSKY. Esta tecnología es experta en crear cielos para los videojuegos; un elemento fundamental para que podamos sentir la inmersión en el juego y un elemento esencial de su ambientación.
La diferencia entre Xbox One X y PS4 Pro se nota especialmente en términos de GPU. Mientras que la primera cuenta con 6 teraflops, la segunda con 4.2. Según lo que comenta Roderick Kennedy, representante de Simul Software, esto acaba marcando la diferencia entre ambas consolas en la aplicación de trueSKY.
«Xbox One X permite que se haga más trabajo en el mismo tiempo para la GPU. Así que, si un desarrollador distribuye 1.5 metros de cielo, trueSKY puede cuatriplicar el trabajo en Xbox One X. Por ejemplo, renderizando las nubes al doble de su resolución. Si además quieres usar la potencia extra para pasar de 30fps a 60, puedes trabajar el doble por frame y la resolución puede aumentar un 30%».
La potencia de Xbox One X no ha pasado inadvertida para los desarrolladores. Las facilidades de desarrollo que ofrece a los equipos permite que muchos adapten las versiones de sus juegos sin grandes esfuerzos, como se ha comentado en alguna ocasión. La potencia también ha encantado a los consumidores y los resultados se han visto en las pasadas Navidades.
Si 2017 fue el año de Xbox One X, todo apunta a que 2018 será el de los juegos. Sea of Thieves está a la vuelta de la esquina y Crackdown 3 y State of Decay 2 llegarán en pocos meses. Y por supuesto todavía nos queda saber qué sorpresas nos tiene deparadas Xbox para el E3.