La compañía norteamericana, Microsoft ha anunciado sus resultados financieros para el segundo trimestre del año fiscal 2018, que está relacionado con el período comprendido entre el 1 de octubre y el 31 de diciembre de 2017. El comunicado de prensa y la presentación de todos estos datos incluyen información relevante sobre el estado del negocio de la marca Xbox y resulta más que interesante para conocer cómo van los planes para la división.
Los ingresos en juegos se han visto incrementados en un 8% impulsados por un aumento considerable del 14% en los ingresos por hardware debido al lanzamiento de la Xbox One X el 7 de noviembre. Los ingresos por software y servicios de juego también han aumentado en un 4%, mientras que los usuarios activos mensuales de Xbox Live crecieron un 7% durante el año a 59 millones.
El informe también muestra un aumento sustancial de los 53 millones de MAU informados para el trimestre anterior. El aumento antes mencionado en los ingresos de los juegos generó un incremento del 2% en las ventas de todo el segmento de «Computación más personal», mientras que los márgenes brutos para los juegos disminuyeron con el lanzamiento de Xbox One X. Esto es bastante normal cuando se lanza una nueva consola. T
También obtenemos las cifras de ingresos y ganancias de la empresa norteamericana como una unidad, con todos los valores relevantes firmemente en negro y mostrando una sólida mejora año tras año. Los ingresos fueron de $ 28.9 mil millones y aumentaron 12%. El ingreso operativo ha sido de $ 8.7 mil millones y ha conseguido aumentar en un 10%. La pérdida neta GAAP ha sido de $ (6.3) mil millones y la ganancia neta no GAAP de $ 7.5 mil millones La pérdida diluida por acción GAAP ha sido de $ (0,82) y las ganancias diluidas no GAAP por acción fue de $ 0,96 Los resultados GAAP incluyen un cargo neto de $ 13.8 mil millones relacionado con la Ley de recortes y empleos fiscales (TCJA). Puedes ver las gráficas, a continuación.