Tras mucho tiempo atendiendo a especulaciones y rumores, Phil Spencer parece haber puesto fin a algunas cuestiones al publicar un extenso artículo sobre las especificaciones de Xbox Series X. Entre ellas, una de las cuestiones más reveladoras es que Xbox Series X será el doble de potente que Xbox One X, aunque solo se haga referencia al ámbito de la GPU. Y es que, Xbox Series X ofrecerá 12TFLOPs, lo que puede ser bastante, gracias a que el verdadero potencial de la consola residen en otros ámbitos.
De hecho, si hacemos un poco de memoria, no son pocos los que han argumentado que el verdadero salto de generación no llegará por lo que las GPU serán capaces de hacer. La mayor parte de las desarrolladoras han apuntado a que la mayor diferencia se va a notar gracias a la capacidad de procesamiento de la CPU y de la velocidad de transferencia de datos a través de un ancho de banda muy elevado.
Es así que, entre las cualidades que se ofrecen en la nueva generación, encontramos que el salto que ofrece la combinación de la CPU AMD Ryzen Zen 2, el disco duro SSD NMVe, la memoria GDDR6 y la compatibilidad con RDNA 2.0, son lo que hará que los juegos desarrollados de forma específica para estos hardwares, sean realmente extraordinarios. Más allá de lo que se pueda reflejar en la televisión, sobre todo en el ámbito de la resolución y efectos de postprocesado, como el Ray Tracing, el desafío actual es ofrecer algo que realmente sea diferente.
Por ello, la CPU que ofrece un salto cualitativo importante, con una capacidad de procesamiento muy superior a lo que las actuales consolas son capaces de ofrecer, permitirá experimentar con muchas más posibilidades. Turn 10 apuntó a la recuperación de unas físicas más precisas, otros apuntan a mundos abiertos mucho más complejos, y del mismo modo, IAs más complejas, juegos más profundos y un largo etcétera que no entiende de potencia gráfica.
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Del mismo modo, la tecnología destinada al almacenamiento, que hasta ahora ha sido uno de los puntos más flojos de todas las consolas, será también un elemento que ofrecerá un salto cualitativo significativo en la experiencia de juego. Se ha llegado a afirmar que se suprimirán los tiempos de carga, y aunque no fuese del todo cierto, si que parece que la capacidad de transferencia de estos nuevos discos duros, incluso de la memoria de estos hardwares, permitirán que se carguen muchos más objetos en pantalla y muchos más procesos. No todo es cargar texturas para ejecutar juegos a 4K.
Xbox Series X ofrecerá 12TFLOPs, pero su verdadero potencial no es ese. Su verdadero potencial reside en que el resto de componentes del hardware serán capaces de dar una experiencia que realmente se pueda considerar de nueva generación. Incluso, podría decirse que abre la puerta a algo más de lo que pueden presumir los usuarios de PC con equipos de altas prestaciones. No todo se resume a ver un juego en 4K y Ultra si el juego es poco original y no aporta nada.
Es hablar de nuevas experiencias, es hablar de nuevas posibilidades, y en este aspecto, parece que Xbox Series X logrará culminar un nuevo paso en la evolución de la industria.