Hoy se encuentra disponible para su descarga la actualización de noviembre de Halo: The Master Chief Collection. Las nuevas características de este mes incluyen el Match Composer para Matchmaking Social, opciones ampliadas de personalización del mando, opciones de tiempo para el multijugador de Halo: Combat Evolved, y la posibilidad de seleccionar el color del nombre del jugador tanto para Halo 2 Classic como para Halo: CE. Además, se ha añadido el centro de datos de US West a los servidores globales dedicados disponibles para el matchmaking de Halo: The Master Chief Collection. Si queréis ver con detalle lo que trae la actualización podéis visitar la web oficial de Halo, donde se encuentran las notas del parche. Nosotros os traemos lo más destacado:
Match Composer
El Match Composer (matchmaking personalizado) te permite elegir el tamaño de la(s) partida(s) y el(los) tipo(s) de juego que quieres jugar y te lleva a las salas de juego con otros jugadores que han elegido las mismas selecciones. Cuantas más opciones seleccione, más juegos y tipos de juego podrá encontrar.
Con esta actualización, Match Composer se convertirá en la mejor opción en la configuración multijugador. Con la incorporación de esta característica, retiraremos las listas de reproducción de Social Matchmaking en la opción «Buscar juego». Esta nueva función permitirá realizar partidas rápidas similares a las listas de reproducción anteriores mediante el uso de presets y la personalización de su propia experiencia de reproducción.
Match Composer incluye cuatro opciones para personalizar tu experiencia de Social Matchmaking:
- Preconfiguración del juego
- Tamaño de la partida
- Partida(s) incluida(s)
- Categorías de juegos incluidas
Estas son selecciones preconfiguradas que permiten a los jugadores saltar rápidamente a las partidas apropiadas. Las configuraciones prefijadas se pueden personalizar después de ser seleccionadas si hay ofertas específicas dentro de ellas que le gustaría eliminar. Aquí hay una lista de los presets de Match Composer disponibles actualmente:
- Slayer – incluye todos los juegos de Halo con sólo el tipo de juego Team Slayer y es 4v4
- Objective – incluye todos los juegos de Halo con Captura de la Bandera, Asalto y Rey de la Colina y es 4v4.
- Big Team Battle – incluye todos los juegos de Halo con Team Slayer, Capturar la Bandera, Asalto, Rey de la Colina, y Action Sack Variants y es 8v8.
- SWAT – incluye H2C, H2A, H3, y H4 con sólo el Tipo de Juego del Equipo SWAT y es 4v4.
- Snipers – incluye todos los juegos de Halo con partidas de tipo francotirador y es 4v4.
- Infection – incluye H2A, H3, y H4 con sólo los tipos de juego infección y es de 12 jugadores.
- Custom – se utiliza si desea crear la experiencia de juego que le gustaría jugar.
- Any – incluye todos los juegos de Halo con cualquier tipo de juego soportado para 4v4.
Personalización del mando
Además del Match Composer, el equipo también ha implementado opciones ampliadas de personalización de los mandos para que los jugadores puedan ajustar mejor su experiencia. Con la incorporación de estos nuevos ajustes de personalización del controlador, ahora se dispone de opciones adicionales para ajustar el input, el movimiento y el objetivo de acuerdo con sus preferencias personales. Con estas nuevas opciones, que se encuentran en Opciones y Carrera > Configuración > Mando, podrá personalizar las siguientes selecciones para cada título en MCC:
- Sensibilidad de aspecto horizontal
- Sensibilidad de aspecto vertical
- Aceleración de la imagen
- Visibilidad de la zona muerta
Por último se han corregido una gran cantidad de bugs, que podéis encontrar detalladamente en Halo Waypoint.