Hace muchos años que Terraria salió al mercado, primero en PC y más tarde para las consolas de la antigua generación, para más tarde reeditarse en las consolas de sobremesa actuales. Y a pesar de los años, la propuesta de Terraria sigue siendo una de las más originales y de las que es difícil desengancharse. Prueba de ello es que sus responsables todavía sacan, de vez en cuando, grandes actualizaciones que enriquecen su jugabilidad con nuevos crafteos y eventos, sumados a la ya de por sí amplia lista de contenido del juego.
Tras mucho tiempo en silencio, el equipo de desarrollo de Terraria, aparte de seguir trabajando en el nuevo Terraria: Other World, ha comunicado a través de los foros de Reddit que ya está disponible en Xbox One la versión 1.3 de este juego que mezcla de forma magistral la exploración y construcción en 2D con profundas mecánicas RPG.
Esta versión 1.3, que equipara la versión de la consola de Microsoft con la versión de PC incluye las siguientes novedades:
- Nuevas invasiones y eventos.
- Más de 800 elementos nuevos (armas, armaduras, pociones, elementos de construcción y más).
- Modo experto.
- Nuevos Biomas (Desierto subterráneo, Sky Lakes, etc.)
- Un montón de cambios en la calidad de vida y nuevas características / mecánica.
- Sprites y diseños actualizados alineados con la actualización de PC 1.3.4
Esta actualización, según cuentan sus responsables no es un simple parche, ya que se ha hecho una «reescritura completa de la base de código desde cero». Esto introduce los siguientes cambios:
- Nuevos esquemas de control para el mando, incluidos Red’s Pick y los valores predeterminados de la anterior consola, así como la reasignación total del controlador para que pueda personalizar sus controles según sus preferencias.
- Nueva interfaz de usuario para un solo jugador y pantalla partida similar a la versión de PC.
- Más ranuras de guardado para jugadores y mundos.
- Mundos más grandes que nunca, exactamente con sus tamaños previstos en PC.
- Otros pequeños ajustes visuales y de otro tipo.