Bungie continúa trabajando en hacer de Destiny 2 un juego mucho más completo y divertido para sus jugadores, y en ese camino nos llega la nueva actualización 1.1.4, la cual busca dotar de una mayor agilidad la jugabilidad del shooter. Este ha sido uno de los aspectos que había levantado más quejas entre la comunidad habitual, ya que muchos jugadores recriminaban a la desarrolladora haber creado un juego más lento que el original.
La nueva actualización de Destiny 2 se centra en el multijugador
Lo cierto es que, tal como podemos leer en la página web oficial de Bungie, esta actualización de Destiny 2 incorpora multitud de cambios, los cuales afectan a las habilidades personales de cada uno de los guardianes, a la jugabilidad general de los personajes, las habilidades y características de las armas, o incluso los distintos modos de juego con los que cuenta el Crisol.
Por ejemplo, entre los cambios más importantes que destacamos de esta actualización nos encontramos con los siguientes puntos:
- La regeneración del súper pasa de los 6:40 minutos a los 5:00 minutos.
- La velocidad del jugador aumenta notablemente, cada estadística de movilidad pasa de 2 a 10 puntos.
- Con los súper de tipo cuerpo a cuerpo activado, la velocidad del esprint será máxima, la aceleración hasta alcanzar esta velocidad máxima se aumenta y el esprint se realiza automáticamente al moverse hacia delante.
- En el Crisol, la lista de juego semanal rotará entre Disputa, Caos y las listas de juego del Estandarte de Hierro en el Crisol.
- Se han reducido de 90 a 30 segundos la reaparición de la caja inicial de munición destructiva en el Crisol
- Las cantidades de energía de súper que se otorgan a los jugadores al capturar zonas han cambiado.
A todo esto, se suman muchos más cambios que afectan a las distintas armas, a modos de juego como los Asaltos, etcétera. Podéis repasar las notas oficiales para conocerlas todas al detalle.
Destiny 2 es vapuleado por el fundador de Megaupload, Kim Dotcom
Destiny 2 se encuentra actualmente a la venta para Xbox One, PlayStation 4 y PC. Si queréis sabes cuales eran nuestras sensaciones sobre el juego cuando salió al mercado, podéis leer el análisis que publicábamos en SomosXbox.