Metemos en una coctelera, un juego de cartas de tablero, los libros de “Busca tu propia aventura”, RPG roguelike y algunos detalles de Diablo III. Agitamos y servimos bien frío. Esta es la sensación que me dio de primeras Hand of Fate cuando lo probé.
Desarrollado por Defiant Development, nos encontramos ante uno de, cada vez mas, numerosos juegos que empiezan su andadura mediante kickstarter.
EMPECEMOS CON BUEN PIE
Nada mas comenzar el juego, nos mete de lleno en un tutorial. Básico en este tipo de juegos. Nos enseña los tipos de cartas, movimientos posibles, movimientos en los combates, etc., en lo que dura una pequeña partida.
Tenemos dos tipos de mazo que se pueden ajustar a nuestros gustos y necesidades. Compuesto por varias cartas, es con lo que vas a jugar la partida. A medida que vayas descubriendo cartas nuevas, se incluirán en tu mazo para que puedas seleccionarlas de cara a tu próxima partida.
Dentro de la partida tienes varios frentes a los que estar atento: salud, oro y comida. La salud, te puede ir bajando en las luchas y combates, pero también dentro de las barajas con cartas de maldición. Cada movimiento en el tablero, te proporciona 5 puntos de salud con lo que puedes recuperar algo. El oro sirve para comprar ítems, raciones de comida, bendiciones o quitar maldiciones. Durante la partida, hay cartas que son mercaderes donde puedes ir para equiparte mejores armas y armadura o comprar comida. Esta última es básica porque cada movimiento dentro del tablero cuesta una ración. Si te quedas sin comida, la partida termina. Así que muy atento a este detalle.
En cuanto a los mercaderes, sí, ayudan. Pero creo que los precios que tienen son desorbitados. Mas que nada porque no consigues altas cantidades de oro durante la partida y eso perjudica. Así que ten cuidado donde y en que gastas tu oro.
LAS CARTAS
Desde enemigos hasta aliados, mercaderes, trampas, retos, etc., te puede aparecer en este juego. Cada partida depende de los mazos, tanto tuyo como del maestro que nos traza la historia. Con las cartas en el tablero, podremos seguir caminos. Recuerda que cada movimiento consume una ración de comida, con lo que debemos estar atentos. Podemos incluso volver sobre nuestros pasos para ir por el camino que no hemos seleccionado en un primer momento. También hay cartas que puedes saltar, evitando entrar en una determinada zona.
En cuanto a cartas para tu mazo, hay mucha variedad de armas, armaduras, artefactos, etc., lo que le da un toque de RPG bastante divertido.
Cada partida consta de varios tableros en los que moverte, hasta llegar al jefe final de la zona. Cuando pases tres jefes de zona, optarás a una recompensa que mejora las aptitudes del guerrero. Mas velocidad, mayor ataque, etc.
LOS COMBATES
Hay numerosos tipos de cartas que irás viendo según avanzas en la trama. Puedes descubrir cartas de enemigos, trampas, retos, etc. Pero lo único que te va a sacar del tablero para jugar en “tiempo real” son los combates, o bien los circuitos de trampas. Cuando sale una carta de enemigo en el tablero, sacamos una nueva carta para ver contra quien nos enfrentamos. ¡Y empieza la batalla!
En los combates, muy básicos, tienes 4 botones a usar. Solo cuatro. Dos de ataque y dos para esquivar. Dependiendo del equipo que lleves en cada combate, podrás repeler flechas de los enemigos o hacer contraataque. Como digo, es un combate muy sencillo pero con algunos fallos que no me gustan. La cámara no se puede mover con lo que nos deja a veces enemigos fuera de la vista. Tampoco se puede marcar un enemigo para que todos tus ataques vayan solo a él. Entiendo que no es un juego que se base en la lucha, pero este tipo de cosas harían que el combate fuera mas placentero.
También puedes usar artefactos en el combate que van saliendo en la partida. Usar veneno en tu arma, lanzar cuchillos, son algunas ayudas con las que podemos contar si las equipamos y tenemos suerte en descubrirlas.
TRAMPAS
También podemos acceder a unas cuevas con trampas en las que obtendremos un cofre con varias recompensas al final de esta. Esta es una de esas zonas que se pueden evitar si tienes poca vida o simplemente no te apetece.
Consta de un circuito cerrado con trampas que tienes que esquivar. Cada trampa quita bastante vida con lo que tienes que estar muy atento a ellas. Asé que si tienes poca vida dentro del tablero, no te recomiendo que entres en esta zona. Aunque la recompensa no es gran cosa, siempre tienes la curiosidad por llegar a ella.
APARTADO TÉCNICO
Me ha decepcionado mucho, la verdad. Es un juego que no creo que ponga a prueba las máquinas de nueva generación, en esta caso Xbox One, y notado muchas ralentizaciones y caídas de frames. El aspecto sonoro tampoco está muy mimado ya que se desincroniza con los movimientos en los combates en muchas ocasiones.
Una cosa que si es de agradecer son los subtítulos. Ya que el doblaje entiendo que puede ser algo caro para un juego de esta índole y presupuesto, que se hayan dignado a subtitularlo al español es un gran punto a favor hacia ellos y para todos los usuarios que no dominan el inglés.
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Lo bueno
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- Clásico juego de cartas y tablero
- Poder salir del tablero para luchar
- Mazos personalizables
- Cartas aleatorias
- Textos y subtítulos en español
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Lo malo
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- Rendimiento técnico muy bajo
- Combates muy básicos
- Se hace repetitivo con el tiempo
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