Tras mil millones de años, el planeta Tierra ya no es lo que era y poco o nada queda ya de las antiguas civilizaciones que habitaron aquel lugar, ahora todo es diferente y las tecnologías han llegado a un punto en el que la línea que separa la magia de la realidad es prácticamente indescriptible, efectivamente, nos encontramos en el original mundo de Numenera, creado por la brillante mente de Monte Cook, un conocido diseñador de juegos de mesa que hace unos años creo este brillante universo para su último gran trabajo que ahora ha servido de base para crear lo último del estudio californiano inXile Entertainment, conocidos por el notable juego de rol Wasteland 2 que sirve de gran inspiración para este nuevo e interesante título.
A pesar de que en nuestra consola podemos disfrutar de un amplio y destacable catálogo de juegos de rol, a decir verdad, pocos de ellos apuestan por un estilo clásico alejado de la acción que tanto está marcando los desarrollos actuales, por lo que es casi imposible dar con un título que nos recuerde a las grandes obras del RPG de antaño. Debido a esto, cada vez son más las compañías que mediante la plataforma Kickstarter lanzan una propuesta para crear un juego de un género que se encontraba hasta ahora algo olvidado sobretodo en las consolas, ya que PC seguía manteniendo algunos trabajos. Después de demostrar su buen hacer a la hora de crear grandes historias y experiencias de puro rol con la saga Wasteland, inXile Entertainment vuelve a la carga ofreciéndonos un juego que como comentamos bebe en algunos aspectos de este con una ambientación completamente diferente.
Lo primero que observamos al comenzar la gran aventura que nos propone Torment: Tides of Numenera es que su apartado gráfico no está ni mucho menos a la altura de lo que puede ofrecer la actual generación de consolas, y es que la verdadera intención del estudio es mantener un claro estilo retro digno de aquella época en la que abundaban los juegos de este corte. Para conseguirlo, se vale del motor gráfico utilizado en la conocida obra de Obsidian Entertainment, Pillars of Eternity.
Por otro lado, es una pena que finalmente el juego no haya tenido una correcta optimización ya que a parte de los numerosos bugs que presenta el juego que incluso pueden llegar a obligarnos a cargar una partida guardada anteriormente, la caída constante de frames se torna de lo más desagradable para los usuarios de Xbox One, que ven como un juego cuya exigencia es casi nula se ve lastrado por un rendimiento de lo más cuestionable al que hay que sumarle las numerosas y largas pantallas de carga cuando pasamos de una zona a otra.
Forja tu propio camino
Una de las grandes virtudes que podemos observar en Torment es la enorme libertad que nos ofrece a la hora de tomar nuestras propias decisiones que se verán mostradas con la “fluencia” que será muy similar a lo visto en el sistema de moralidad de las obras de Bioware. Estas decisiones harán que cada partida sea completamente diferente a otra dependiendo de las misiones y tareas que elijamos hacer e incluso de lo que digamos en las muchas y amplias conversaciones que nos esperan, esto último hará que no sea un juego dirigido a todo tipo de público debido a un planteamiento que puede llegar a tornarse excesivamente pausado y carente de acción, donde tendremos que leer grandes cantidades de texto para poder coger el hilo a la adulta y compleja historia que nos espera.
Como comentamos, dichas decisiones harán que el destino de nuestro protagonista principal cambie dentro de una extensa campaña que puede llegar a superar las 40 horas, pudiendo ganar nuevos compañeros que apoyen nuestra causa o incluso perder su confianza y hacer que nos abandonen a nuestra suerte ya que cada uno de nuestros aliados tendrá su propia personalidad y pensaran diferente. La ayuda de estos compañeros será realmente indispensable para hacer frente a los numerosos desafíos y combates que nos esperan, por lo que es de vital importancia labrarnos amistades en el mundo de Torment.
Donde la magia y la ciencia se unen
Los combates de Torment: Tides of Numenera serán por turnos y nos permitirán movernos por el escenario, aunque hay que tener en cuenta que cada desplazamiento que demos consumirá un turno, por lo que debemos estar muy atentos a los movimientos que queramos realizar. Por cada turno podremos realizar dos desplazamientos como máximo y un solo ataque en los que no solo usaremos poderes, sino que también podremos hacer uso de una amplia gama de objetos especiales que nos otorgarán ventajas únicas e incluso la alteración del entorno que nos rodea. Estos ataques variarán enormemente dependiendo del personaje que controlemos y hayamos elegido al comienzo de nuestra aventura, siendo Gladius, Nano y Factótum las tres clases que podremos elegir, teniendo cada una de ellas unas cualidades únicas.
Gladius será el especialista en armas y armaduras siendo su virtud principal el ataque cuerpo a cuerpo, Nano por su parte será el equivalente al mago o hechicero, pudiendo alterar el entorno que le rodea gracias a su gran conocimiento de la ciencia y por último, Factótum ofrecerá al jugador una mezcla equilibrada de los dos primeros, pudiendo desarrollarnos por la vertiente que más nos convenga. Cada una de estas clases tendrá sus habilidades específicas que podemos ir subiendo en los tres niveles que nos muestran el grado de especialización que hemos conseguido.
La base principal del juego está compuesta por las innumerables conversaciones que podemos tener con los personajes que habitan el llamado ‘Noveno mundo’, las citadas luchas y por último los desafíos que tendrán un concepto muy similar a la hora de atacar en los combates ya que siempre dependeremos del porcentaje de probabilidad que tengamos en el momento del lanzamiento del ataque. Los desafíos se presentan como oportunidades repartidas en el mapa en la que si salimos airosos nos ofrecerán una suculenta recompensa para nuestros personajes, para ello, debemos utilizar la llamada reserva de atributos que serán los recursos utilizados en los esfuerzos o desafíos y servirán para incrementar nuestra posibilidad de éxito que vendrá mostrada en un porcentaje.
Fuerza, velocidad e intelecto serán los tres tipos de reservas que podremos utilizar y dependiendo de la clase del personaje que elijamos, tendrá más cantidad de una u otra. Para recuperar la reserva tan solo debemos descansar en la posada más cercana o usar pociones que nos aumente de nuevo la cantidad disponible, algo que será muy importante ya que si no disponemos de reservas suficientes, no solo no podremos completar con éxito un desafío, sino que tampoco podremos atacar con la suficiente fuerza en un combate, aumentando así la posibilidad de fracasar en nuestra misión.
El Noveno mundo te espera…
En todo momento tendremos disponible un diario que nos mostrará las misiones principales y secundarias que debemos completar y un mapa que nos ayudará a situarnos dentro del mundo de Numenera en el que se nos indicará los principales puntos de interés. Es muy importante que en todo momento estemos explorando todo el mapeado ya que descubriremos gracias a ello grandes secretos y recompensas en un mundo con una gran personalidad y un diseño artístico realmente destacable donde pasaremos por extraños lugares, pintorescas mazmorras y grandes ciudades repletas de cosas por hacer en las que compraremos todo tipo de armas y utensilios que podemos compartir entre los compañeros que nos ayudarán en una historia que comienza después de un extraño accidente del que salimos vivos milagrosamente y nos obligará a recorrer el ‘Noveno mundo’ en busca de respuestas para vencer a un enemigo que puede poner en riesgo toda la vida conocida. En la extensa campaña conoceremos las extrañas y a la vez fascinantes costumbres de Numenera, visitaremos lugares realmente formidables, descubriremos historias maravillosas y hablaremos con personajes de lo más interesantes en una aventura que a pesar de sus errores logra convertirse en un juego de rol clásico que cualquier fan del género no debería perderse.