Desde hace décadas, los juegos arcade hacen llegar propuestas repletas de aventuras en un formato que muchos estudios han usado para hacer llegar nuevas propuestas. Abarcando la acción, el RPG o los puzzles, son muchos los géneros que han empleado el scroll horizontal para hacer llegar juegos y aventuras de todo tipo. En esta ocasión, os exponemos una nueva propuesta que explota los aspectos más clásicos de los juegos arcade de aventuras, donde lejos de complejas propuestas con personajes que evolucionan o acción a raudales, la habilidad primará en Unit 4.
Un ejército ha robado un artefacto sagrado que pertenece a una tribu, donde cuatro héroes deben hacer frente a una invasión en su mundo natal. Pero esta invasión abarca otros mundos, y todos ellos deben ser protegidos de ese mal ajeno. El universo está a punto de fracturarse, de destruirse, y toda la responsabilidad recae sobre cuatro coloridos héroes y sus habilidades únicas. Con todo esto, una propuesta ‘plataformera’, clásica y con un potencial interesante, se presenta ante nosotros. Os acercamos lo que Unit 4 es capaz de ofrecer.
Héroes al rescate
Uno de los principales aspectos con el que Unit 4 marca la diferencia son sus personajes protagonistas. Lejos de ser una propuesta que expone un único personaje con diferentes habilidades que debemos de controlar y mejorar, Unit 4 propone algo diferente. La base fundamental de la experiencia expone cuatro personajes protagonistas con habilidades únicas, las cuales deben usarse según se requieran. Para ello, se expone la opción de poder alternar estos personajes, donde uno puede embestir, otro atravesar paredes, otro tiene un gancho y el último puede hacer doble salto.
Con esto, resulta fácil comprender que la propuesta busca que el jugador recurra a las diferentes habilidades para combinarlas y poder hacer frente a los enemigos o alcanzar lugares secretos para obtener recompensas o piezas que se van acumulando en un marcador. Suele ser algo muy común en este tipo de juegos, donde las principales referencias, Mario o Sonic, implican unas mecánicas muy similares con la exclusiva de centrarse en un único personaje protagonista.
Combinar habilidades y superar niveles, un desafío hardcore para una propuesta pixelart
Unit 4 presenta así una propuesta muy interesante que combina el ingenio, una especie de necesidad de aplicar tácticas en el devenir de la acción y en la exploración del mapa, con más cercanía hacia el fontanero de Nintendo que a la frenética y veloz propuesta de Sega. Todo esto se sustenta con un sistema de control bastante puntilloso, donde no se puede saber hasta qué punto es parte de esa dificultad añadida de Unit 4, o es una cuestión de imprecisión o exigencia excesiva. Claro que cuando nos encontramos con retos que afectan a este aspecto y el juego no merece, resulta fácil abandonarlo. En el caso de Unit 4, su forma de ser, su ambientación y propuesta, ayuda a seguir jugando y mejorando nuestras capacidades.
Un universo por salvar
Y es que del mismo modo que los clásicos citados, Unit 4 presenta una estética que permite recordar más a aquellos juegos. Leyendas que han servido como inspiración para el desarrollo de aventuras adaptadas a estos nuevos condicionantes. Antes de llegar a ese punto, Unit 4 hace gala de un estilo muy particular de enlazar una exploración espacial en la que se pueden obtener misiones concretas a partir de interacciones muy llamativas.
Salva al universo combinando las plataformas arcade con la exploración espacial
Y es que lejos de ser un juego de fases lineal, en la fase de exploración se permite acceder a un buen número de planetas, donde en cada uno de ellos se establece una comunicación en la que, incluso, podremos responder. A partir de ahí, entraremos en la propuesta base, donde seremos testigos de un juego que ofrece un diseño interesante. Este diseño resulta correcto, bien adaptado y que goza de ese carisma de los clásicos. Un total de 15 planetas en 3 mundos diferentes, ofrecen grandes niveles divididos en pantallas más concretas y puntos de guardado que es importante activar.
Lo más interesante es como se ha adaptado cada mundo para que los jugadores tengan que adaptarse al uso de diferentes habilidades. Esto exige al jugador saber adaptarse y controlar las habilidades de cada personaje y sepa sacar provecho de su ingenio y capacidad de adaptación. Combinar a los personajes para acceder a zonas secretas, para poder enfrentarse a los enemigos y, sobre todo, a los Jefes que aguardan a final de escenario, son aspectos que añaden ciertos cambios a una propuesta que toma fundamentos muy sólidos.
Un diseño para nostálgicos que atraerá a todo tipo de público con una propuesta dinámica
Los niveles son bastante complejos, donde existen diferentes caminos para llegar al mismo sitio. No es que tengan un diseño laberíntico, pero dista mucho de ser algo muy lineal donde el desafío se centra en superar enemigos y obstáculos en un único plano. Claro que el ritmo de este juego no ayuda demasiado a que estos extensos niveles sean descubiertos en un paso o a que la sensación de fluidez encaje con una propuesta tan dinámica. La combinación de habilidades exigirá en muchas ocasiones un ensayo y error constante, donde la combinación adecuada puede ser, incluso, bastante complicada.
Resulta muy interesante el planteamiento de Unit 4, donde evocando al concepto de plataforma arcade clásico, ahonda en nuevas opciones, sin rasgarse las vestiduras y ofreciendo una experiencia desafiante y gratificante. Añadir ciertas opciones, que sorprenden a la vez que pueden parecer intrascendentes, como la personalización de la nave o los propios personajes, ahonda en la diversión y permite que los jugadores pongan parte de si a un juego que parecía no poder apostar por estas opciones.
Con todo esto, Unit 4 riza el rizo, sobre todo de su ambientación, amenizando la aventura con una aparentemente monótona, banda sonora, que evoca a ese estilo retro de forma muy acertada. Pura esencia de la era de los 8bits, en un producto bien diseñado en base a la moda pixelart, que evoca sentimientos nostálgicos y divierte por partes iguales.
Carisma y carácter
La realidad es que el planteamiento de Unit 4 tiene un gran atractivo. Una propuesta sencilla, una alternativa a las propuestas que explotan un concepto básico, llevado a un nuevo horizonte. El desafío de Unit 4 no está solo en saber encontrar la combinación perfecta para llegar a lugares, también lo es para hacer frente a un buen elenco de enemigos que, sin la ayuda de poderes de ataque diversos y frenéticos, exige una concentración y precisión de control exigentes. De este modo, puede que Unit 4 gane un carácter mucho menos casual que otras propuestas que parecen abordar este género.
Hay algo conocido, algo por conocer y mucho por disfrutar
Con todo esto, resulta interesante ver cómo Unit 4 es algo más que una propuesta plana, que gana cuerpo según se juega más y más. Y es que bien por su dificultad, bien por la sencillez de la propuesta o porque es un juego que desafía la habilidad propiamente, Unit 4 es una experiencia que expone una vena hardcore muy atractiva y llamativa.
Pero lejos de ofrecer solo carácter, es un juego cuya ambientación sirve para disfrutar de una propuesta que no carece de sentido del humor. Son continuas las referencias y divertidos easter eggs. El más notable, es que nos hace llegar el informe de misión, haciendo una clara alusión a Metal Gear, pero existen un sinfín de referencias que evocarán recuerdos que harán sonreír a los jugadores y confiere un imponente carisma a Unit 4.
En definitiva, Unit 4 es una propuesta bien madurada y desarrollada, que tiene buenos fundamentos y ofrece una experiencia muy directa, desafiante y divertida. A partir de años de experiencia, el estudio ha sabido combinar factores que han permitido construir una experiencia auténtica, genuina y con un fuerte carisma. Un título muy interesante que puede asombrar y hacer disfrutar a cualquiera.