Repetimos esta semana con un nuevo debate. Con el lanzamiento de juegos como DOOM, el relanzamiento de Redisent Evil 6, Final Fantasy VII, o incluso con la actual beta multijugador de Gears of War 4, juego sobre el que os preguntamos la semana pasada; se nos viene a la cabeza un debate clásico en los videojuegos, ¿es mejor lo clásico o lo nuevo?
Por un lado, nos encontramos con que sagas ya clásicas, como Resident Evil o el propio Gears of War, que con el paso de los años han conseguido hacer de sus primeras entregas auténticos juegos de culto, se encuentran ante el lanzamiento de nuevos títulos con el problema de si es mejor atenerse a su jugabilidad más clásica, o si buscar nuevas fórmulas con las que innovar en la franquicia. Por otra parte, cuando nos llegan juegos como el próximo DOOM, Final Fantasy VII, o incluso el reboot de Tomb Raider de hace unos años, los desarrolladores se encuentran con un problema similar, ¿es mejor mantener las fórmulas clásicas intactas, o intentar hacer evolucionar la saga adaptándola a las tendencias actuales?
Al final, se opte por una cosa u otra, parece difícil terminar contentando a todos los jugadores y fans de estas licencias clásicas. Por eso queremos conocer también vuestra opinión al respecto. Por qué optaríais en estos casos: ¿innovación o nostalgia?