Cuando Microsoft anunció Xbox Series X, la compañía reveló la existencia de un montón de nuevas tecnologías que ayudarían a crear juegos de una forma nunca antes de vista en la industria, entre la que se encontraba algunas como Xbox Velocity Architecture o aquella de las que hablaremos a continuación, DirectML.
Según el momento en el que se anunció, DirectML es una API creada con el objetivo de explotar al máximo el potencial de aprendizaje automática de las inteligencias artificiales, lo que supondría una revolución técnica. No obstante, a día de hoy todavía no se ha visto ningún título que implemente esta técnica, a pesar de que un desarrollador ha asegurado que DirectML es la mejor característica de Xbox Series X|S.
DirectML es la mejora característica de Xbox Series X|S
Estas declaraciones provienen del CEO de Midgar Studio, Jérémy Zeler-Maury, el cual aseguró a Wccftech que DirectML es la mejor característica de Xbox Series X|S, pues podría permitir la posibilidad de mejorar el rendimiento de forma nunca vista anteriormente así como otras ventajas.
Para la Xbox Series X, es el soporte de DirectML. No creo que se haya usado mucho todavía, pero el aprendizaje automático permitirá mejoras de rendimiento impresionantes (súper resolución de ML), transferencia de estilo para nuevos estilos de arte, juego emergente, etc.
De hecho, hay que recordar que ayer informábamos de que Microsoft estaría trabajando en su propio DLSS, algo que guarda relación directa con DirectML. Por ahora desconocemos cualquier aspecto relativo al desarrollo de juegos con esta tecnología, pero no hay duda de que las declaraciones de los desarrolladores dan lugar a generar ilusión respecto al futuro de las máquinas de Microsoft.