Una vez acabado el último trimestre fiscal del pasado año 2017, llega sacar cuentas y como ya os contamos, Star Wars Battlefront II no ha cumplido con las metas esperadas. Gran parte de ello podría deberse a la polémica suscitada desde su lanzamiento por el abuso de los micropagos dentro de la progresión del propio juego, micropagos que enseguida fueron retirados, pero que según EA, se implementarán de nuevo dentro de poco.
Star Wars Battlefront II va a recibir más contenido para el modo Arcade
«Nunca pretendimos construir una experiencia que fuera injusta», afirmó Andrew Wilson, CEO de Electronic Arts, durante un encuentro con los inversores de la compañía. Wilson hizo referencia al enfado y reacción de los fans como «una oportunidad de aprendizaje».
«Ha sido definitivamente una oportunidad para aprender. Recordaréis que juntamos tres estudios punteros para este proyecto, y el resultado ha sido un enorme juego con una nueva historia de Star Wars, combates espaciales y un multijugador muy variado», reconoció el directivo.
La compañía, explica su responsable, se centró en ofrecer la mejor experiencia posible y contentar a la gran comunidad de Star Wars, añadiendo contenido gratuito paulatinamente tras el lanzamiento del juego.
Por último, Wilson alude al feedback de los jugadores. Gracias a él, afirma, pudieron cambiar el sistema de progresión tras la beta del título y el lanzamiento final del juego. «Tenemos la fortuna de tener unos jugadores tan apasionados que nos dicen cuándo acertamos y cuándo no»
Star Wars Battlefront II está disponible desde el pasado 17 de Noviembre para Xbox One, PC y PS4.