Durante una serie de charlas financieras en un evento organizado por NASDAQ, Blake Jorgensen, el director financiero de EA que hace unas semanas tuvo ocasión también de hablar sobre la monetización de Star Wars Battlefront II, ha mostrado la oposición de la editora en contra de la desaparición del formato físico de los videojuegos en consolas.
Los micropagos cada vez generan más beneficios que las ventas de juegos
«Las consolas y los discos probablemente aguante durante un largo periodo de tiempo», afirmaba Jorgensen en estas declaraciones recogidas por GameSpot. «El consumidor es el que decide cuál es la forma más fácil de adquirir un videojuego», dependiendo, claro está de la situación y posibilidades cada uno.
Según los últimos datos facilitados por la compañía, EA vende alrededor del 80% y el 90% de sus ventas en PC se hacen en formato digital, mientras que en consolas esta cifra es bastante más baja, alrededor de un 30% de las copias vendidas. Es por esto, explica Jorgensen que, aunque a nivel empresarial es más rentable la distribución digital, todavía es importante para la compañía mantener los acuerdos comerciales que tiene actualmente con grandes superficies de venta física como Gamestop. Aunque en el futuro, serán los propios jugadores los que decidan si el formato físico pasa a mejor vida.
La desaparición del formato físico abarataría los gastos de distribución de un videojuego, pero podrían dejar el camino libre a más técnicas de monetización implementadas en los formatos digitales, que pasarían por ofrecer más juegos como servicio en el que los micropgaos estén totalmente implementados.