A final de año llegará Fable Legends a Xbox One y PC, una apuesta arriesgada, innovadora y que debe convencer a muchos usuarios dentro de la franquicia Fable.
Al tratarse de un juego estilo MOBA, aunque no lo sea del todo, es importante que haya nuevo contenido de forma regular algo que, desde Lionhead y por boca de David Eckelberry, director del proyecto, confirman al medio Gamespot.
De hecho, David considera que los planes post-lanzamiento serán »agresivos» y que se dilatarán en el tiempo. Citando a Eckelberry: »continuaremos lanzando nuevos héroes, misiones y criaturas de manera muy regular y con una cadencia agresiva tras el lanzamiento del título.»
En declaraciones anteriores de la compañía, todo será gratis y accesible a todo el mundo, veremos si en un programa tan bueno como el de SMITE o en uno como el de Killer Instinct.
Sobre la posibilidad de un Fable 4, algo que muchos queremos y más ahora sin Molyneux, Eckelberry ha declarado lo siguiente: »Microsoft siempre nos ha dado manga ancha en cuanto a innovación y la hemos puesto en práctica con el modelo de Fable Legends. Ellos están tan contentos como nosotros.»
Veremos si Fable Legends triunfa, aunque sale en mala fecha, la verdad, y qué nos ofrece el ingenioso equipo de Lionhead, si un nuevo Fable u otra cosa.