Nunca es agradable hacer frente a este tipo de noticias, noticias que informan sobre el fallecimiento de un miembro de la industria del videojuego. Paul Pepera, Jefe de Diseño de System Works Era, responsables de Astroneer, falleció el pasado día 27 de marzo. Un hecho que se ha dado a conocer a través de un comunicado remitido por parte de la compañía responsable de uno de los juegos que actualmente se encuentra disponible vía Xbox Game Preview, Astroneer.
Desde System Works Era han querido rendir un sentido homenaje a Paul Pepera, que fue uno de los responsables de crear System Works Era siendo, además, una parte fundamental del desarrollo artístico del juego Astroneer. En el comunicado, podemos leer el mensaje que sus compañeros le han dirigido, donde «muchos conocían a Paul en esta industria como un ‘tour de force’ artístico, su talento dejó una huella en esta industria del juego que inspiró a muchos otros».
Un miembro de la comunidad que llevaba muchos años trabajando y aportando grandes trabajos de diseño, permitiendo inspirar a los estudios en el desarrollo de algunos juegos. No tendrá la relevancia de haber trabajando en grandes superproducciones, pero vemos la necesidad de compartir este homenaje y mostrar el trabajo que ha compartido a través de su portfolio.
Compartimos el sentimiento que el estudio ha mostrado, agradeciendo su labor en la creación de una obra en particular, Astroneer, un juego que tiene un sentimiento y estilos muy especiales.