Parece ser que la versión retrocompatible de Halo Reach en Xbox One está sufriendo ciertos problemas técnicos, específicamente de frame rate, ya que no va tan suave como debería. Según la información de Kotaku, Microsoft es consciente del fallo y ya está buscando soluciones para arreglar el problema.
Todo esto viene a raíz de numerosos reportes de los usuarios de Xbox One a través de Reddit y las páginas de soporte de Microsoft, habiendo un amplio consenso del fallo del juego retrocompatible.
Microsoft ha declarado lo siguiente: «Somos conscientes de que algunos usuarios están experimentando problemas a la hora de jugar a Halo Reach a través de la recompatibilidad. El equipo de ingenieros de Xbox esta trabajando ahora mismo para solucionar dichos incidentes».
¿Estáis teniendo problemas con el juego vosotros?