Las palabras de Jacek Zięba, CEO de Bloober Team, esquiva las preguntas directas sobre la consola más barata de la nueva generación de consolas. Siguen existiendo dudas sobre cómo esta consola puede competir con las potentes Xbox Series X y Playstation 5, pero hasta la fecha ha sabido mantener el tipo de forma notable. Y es que el concepto de Xbox Series S sigue generando dudas en una «nueva generación», pero Zięba cree que hay que esperar para comprobar el rendimiento de Xbox Series S con los desarrollos exclusivos.
Hasta la fecha, Xbox Series S se ha comportado bien en general, con un objetivo de resolución de 1080p o 1440p. Cuando muchos de los juegos adaptados a los nuevos hardwares han tenido problemas de rendimiento, estos han sido más o menos similares a los que ha deparado la hermana pequeña de la nueva generación. Pero su tecnología es la misma y sus capacidades para dar cabida a las prioridades de la nueva generación, también.
En la entrevista concedida por el CEO de Bloober Team a wccftech, se ha buscado ahondar sobre las capacidades de esta nueva consola con el que es el primer juego que ha sido desarrollado específicamente para los nuevos hardwares de Microsoft. Aunque no se ha expuesto realmente nada sobre las consolas, habiendo ahondado en las capacidades de los SSD y habiendo desvelado dos modos gráficos, Jacek Ziębaha hecho un pequeño guiño a lo que Xbox Series S es capaz de hacer.
Y de este modo, declara que hay que esperar para comprobar el rendimiento de Xbox Series S con los desarrollos exclusivos. Más allá de cuestionar su potencia gráfica, con la GPU que desarrolla 4TFLOPs o la velocidad de los procesadores, se ha preguntado de forma específica sobre la posible falta de memoria RAM. Se sigue ahondando en algunas de esta especificaciones que se justificaron hace tiempo ante el menor requerimiento para recrear juegos a 1080p o 1440p. Zięba advierte que el valor de esta consola es enorme, respaldando la estrategia de Microsoft de combinarla con Xbox Game Pass.
Pero obviamente, cuando se pregunta sobre su capacidad, Zięba no quiere exponer conclusiones certeras, porque «es difícil juzgar completamente en este punto, ya que definitivamente tenemos que esperar para ver cómo funcionan los primeros títulos en ambas plataformas». Y es que no solo es cuestionar Xbox Series S. Existen dudas, por la falta de desarrollos dedicados, de lo que puede dar Xbox Series X. Aunque es menor el cuestionamiento de la consola más potente, y «Microsoft hace todo lo posible para garantizar que los juegos sean lo más similares posible en ambas plataformas a pesar de sus considerables diferencias de potencia. De lo que podemos estar seguros ahora es que la Xbox Series S junto con Game Pass es una opción realmente excelente para las personas que buscan volver a los juegos o simplemente comenzar su aventura con ellos».
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Lo cierto es que The Medium será el primero de los juegos que buscará sacar un mayor provecho de estos hardwares. Pero aun así, desde Bloober Team tienen la sensación de que no se sacará todo el provecho de estos hardwares. Bien porque las herramientas tienen que evolucionar, los desarrolladores irán aprendiendo diferentes estrategias para aprovechar sus capacidades y mucho más. La optimización de los juegos es algo que cuesta, y solo el tiempo irá facilitando los medios para aprovechar dos hardwares tan dispares. Por ahora, y válido también para todos los hardwares de nueva generación, desde Bloober Team aseguran que hay que esperar para comprobar el rendimiento de Xbox Series S con los desarrollos exclusivos.
Y el primero que nos llega es The Medium, el juego de Bloober Team que llegará el 28 de enero, directamente a Xbox Game Pass de consolas y PC.