Torment: Tides of Numenera se estrenó hace unos meses como una gran propuesta para los aficionados a los RPG más puros y clásicos. Sin embargo, a pesar de las virtudes que presentaba el juego desarrollado por inXile, estudio dirigido por el experimentado Brian Fargo, había algunos errores que empañaban el resultado final relacionados, sobre todo, con el rendimiento técnico.
Algo que parece que se ha corregido tras el lanzamiento de la nueva actualización para Torment: Tides of Numenera.
“Desde el lanzamiento de Torment: Tides of Numenera, hemos estado trabajando muy duro en limar los bugs detectados por la comunidad y los medios de comunicación. Estamos encantados de anunciar que hemos eliminado múltiples errores y optimizado el juego en todas las plataformas y estoy seguro de que nuestros fans disfrutaran incluso más del juego.” – ha afirmado Brian Fargo, CEO de inXile.
Esperamos que esto sirva para pulir un juego que interesará a los aficionados al rol. Ya sabemos que este tipo de proyectos no son muy dados en llegar a consolas. Por eso no solo es una noticia que algunos de ellos hayan comenzado a llegarnos durante estos últimos años, sino también que sus desarrolladores se tomen las molestias de continuar actualizando sus posibles errores y atendiendo a las sugerencias de la comunidad.
Si todavía no habéis oído hablar de Torment: Tides of Numenera o no lo habéis probado, podéis leer aquí nuestro análisis del juego. Aunque como veis en este vídeo, no somos los únicos que quedaron satisfechos con esta nueva obra de inXile.