El recorte de personal dentro de Microsoft está ocurriendo más seguido de lo que pensábamos, ajustándose a lo mínimo que necesitan para seguir funcionando y generando ingresos cada vez más altos. Este problema de querer crecer más y más ha resultado en que algunas compañías tomen medidas poco éticas para mantener las cifras en aumento al menos para los reportes financieros del corte correspondiente, afectando en mayor medida a sus empleados, como ocurrirá próximamente con la nueva ola de despidos.
Según los últimos reportes rescatados a través de Bloomberg, la gigante tecnológica estaría planeando hacer importantes recortes de personal en sus departamentos de ventas, en los que podrían encontrarse hasta 2000 empleados trabajando activamente. Desde la fusión de Microsoft con grandes como Bethesda y Activision Blizzard King, la redundancia de puestos aún no ha terminado de arreglarse del todo, por lo que muchos de los despidos realizados durante el 2023 hasta hoy en día se deben a dicha razón. Sin embargo, cuando se le preguntó directamente a la compañía sobre los siguientes despidos no dieron declaraciones esclarecedoras.
Una nueva ola de despidos está por impactar en Microsoft durante el próximo mes
Por otro lado, se cree que los múltiples despidos que afectarán a Microsoft en el mes de julio no impactarán directamente en las divisiones de Xbox, aunque se dice que la razón detrás de este movimiento viene relacionado con la sustitución de fuerza laboral por la IA. Aunque estas no son declaraciones oficiales, Microsoft ha estado apostando por la evolución de nuevos sistemas de Inteligencia Artificial, por lo que no sería raro que estén intentando integrar estos avances en sus filas para ahorrarse gastos.

Actualmente, grandes desarrolladoras también han anunciado su interés por trabajar con la IA para reemplazar o acelerar los tiempos de desarrollo, esperando crear grandes historias a través de las sugerencias de la inteligencia artificial. Por suerte, gran parte de los jugadores ha reaccionado negativamente a estas propuestas, por lo que editoras como Tate-Two y EA han tenido que reducir el uso de Inteligencia Artificial en sus siguientes proyectos.