Xbox One es un sistema que evoluciona cada poco tiempo gracias a actualizaciones. Microsoft está muy centrada en ofrecer una experiencia insuperable en consola no sólo en términos de videojuegos, sino también de experiencia de usuario, lo que incluye mejoras del dashboard gracias a nuevas opciones.
Dos de esas nuevas opciones que llegarán pronto y que han sido descubiertas gracias a los usuarios de los anillos Alpha del programa Xbox Insider (un programa que permite que los usuarios prueben antes de tiempo las nuevas actualizaciones con el objetivo de dar feedback para mejorar) son la posibilidad de comprimir juegos en el disco duro de la consola o la de capturar gameplay a mayor resolución y exportarlo a un disco duro, algo que ya hacía falta.
Lo de comprimir los juegos en el disco duro es algo de lo más interesante, sobre todo ahora que se acerca Xbox One X y el juego a 4K nativo en consola, algo que ocupa muchísimo espacio. Además, esto acarrea un nuevo contratiempo, los tiempos de descarga. Microsoft está investigando para mejorar tanto los tiempos de descarga de juegos de Xbox One como el tamaño de dichos juegos.
En Digital Foundry han arrojado luz sobre el tema, ya que es muy interesante que estas mejoras no sean exclusivas de Xbox One X, ya que también se podrán aprovechar los usuarios de Xbox One. El sistema se llamaría Intelligent Delivery y, según el medio británico, es algo que Microsoft reveló a ciertos desarrolladores a comienzos de este año para que comenzaran a aplicar esta »política» a sus desarrolladores. Un ejemplo del funcionamiento de Intelligent Delivery a la hora de mejorar la velocidad de descarga de juegos en Xbox One es que el audio de regiones que no son las de la consola no se descargarían desde el primer momento, sino que sólo se descargarían los materiales de nuestra región con los demás idiomas disponibles bajo demanda.
Esto es muy interesante ya que, ahora, nos »comemos» idiomas que no vamos a poner en nuestra consola y que ocupan bastante espacio. Por otro lado, Intelligent Delivery también sería un sistema, nunca mejor dicho, inteligente a la hora de gestionar las descargas dependiendo del hardware que tengamos. Digital Foundry pone de ejemplo el pack de texturas de Far Cry Primal en PC, cuyo peso es de 6GB. Los usuarios de Xbox One X podrían descargar los datos pertenecientes a Xbox One X, pero los de Xbox One no tendrían que actualizar, ya que sería una pérdida de tiempo y espacio para ellos.
Además, tomando este caso como ejemplo, parece que Intelligent Delivery sería eficaz hasta el punto de permitirnos instalar un juego de Xbox One en un disco duro externo, conectar dicho disco a una Xbox One X y descargar el parche de texturas HD aparte del juego, lo que nos permitiría borrarlo de forma independiente si nunca más lo vamos a utilizar en la nueva consola de Microsoft.
Para terminar, según Digital Foundry, parece que el sistema nos permitirá, incluso, elegir qué parte de los juegos queremos descargar. Esto sería aplicable a videojuegos como Battlefield o Cal of Duty, de los que queremos tener antes la campaña o el multijugador, dependiendo de nuestros gustos y apetencias en este momento. Esto también ahorra tiempo en las descargas.
El sistema, si funciona como en teoría debe hacerlo, será un auténtico pelotazo, ya que ayudará tanto a los jugadores de Xbox One como a los de Xbox One X. Además, es un solución realmente ocurrente para un problema que tendremos muy pronto, el del almacenamiento.