Final Fantasy XV es, además de uno de los juegos más esperados del año, un título muy interesante a nivel visual. Se trata de un juego con una gran inversión detrás y es la prueba de que el ambicioso motor Luminous Engine de la propia Square Enix funciona correctamente.
Ya pudimos ver un adelanto de como se verá el videojuego en la espectacular demo del Episodio Duscae y podremos ver el juego en estado final el próximo mes de marzo. Mientras tanto, os dejamos estas imágenes de Prompto y cómo lo animan en el estudio japonés, unas imágenes que encontramos gracias a Dualshockers.
Toyama, animador del juego, explica los pasos para crear las diferentes animaciones;
- Paso 1: Comenzamos la animación. Filmamos nuestros propios movimientos en el proceso de captura de movimientos. Normalmente nos ponemos los trajes mocap.
- Paso 2: El siguiente paso es la edición, donde nosotros nos encargamos de pulir lo grabado para perfeccionar las animaciones. Aquí ajustamos poses y movimientos, añadimos las animaciones de los dedos, etc. Somos muy perfeccionistas con el detalle.
- Paso 3: Finalmente implementamos las animaciones en el juego. Comprobamos cómo funcionan y fluyen los movimientos de los personajes, como se comporta la ropa a través del simulador de tela y esas cosas. Además de las animaciones, también tenemos que revisar un montón de cosas como los SFX y los efectos visuales.
Tenemos muchas ganas de ver Final Fantasy XV, de perdernos en su mundo, disfrutar de su sistema de combate y, esperemos, de su historia. Os dejamos algunas imágenes que ha compartido Square Enix sobre el proceso de creación de las animaciones de Prompto. Sí, no han descubierto la pólvora pero siempre es buen momento para echarse a la boca cualquier cosa relacionada con el juego.