Uno de esos juegos independientes que llamó la atención cuando fue presentado, es el nuevo proyecto de No Matter Studios, Praey for the Gods. Como os habréis dado cuenta, el juego se ha visto obligado a cambiar ligeramente su nombre para evitar conflictos con la licencia de Bethesda, siguiendo adelante con un desarrollo que finalmente no llegará a tiempo para ver la luz este año. Tal como han dado a conocer, Praey for the Gods ve retrasado su lanzamiento al próximo 2018 para hacer llegar esta experiencia inspirada en Shadow of the Colossus.
Previsto originalmente para diciembre, No Matter Studios ha actualizado el estado del desarrollo confirmando este retraso de Praey for the Gods al próximo año, argumentando la necesidad de pulir sus mecánicas de juego y mejorar la experiencia global. Este retraso afecta a todo el juego en general, ya que se preveía la llegada de una alpha cerrada para los inversores de la plataforma Kickstarter que financió el desarrollo.
No todo son malas noticias, ya que Praey for the Gods ha ido evolucionando de forma significativa, habiendo mejorado de forma notable la experiencia para ofrecer mejores combates, una mejor respuesta y un mejor control de la cámara de juego. Aprovechando la polémica de los micropagos, No Matter Studios asegura que Praey for the Gods no incluirá ningún tipo de pago adicional dentro del juego.
Con todo esto, el retraso de Praey for the Gods no es una buena noticia, no obstante es agradable volver a tener noticias de este proyecto que promete una experiencia profunda, vinculada a la supervivencia, en un ambientación muy interesante. Praey for the Gods, ve retrasado su lanzamiento a 2018, en las plataformas anunciadas, incluyendo Xbox One, sin concretar una ventana de lanzamiento.