El conflicto entre Prey y Prey for the Gods por el uso del nombre sigue en pie. Esta vez ha sido Pete Hines, director de Bethesda, quien ha querido pronunciarse al respecto aclarando la situación. Según ha contado en Twitter, No Matter Studios ya sabía desde hace años que el uso de la palabra «Prey» era ilegal.
Hace unos días os comentábamos que No Matter Studios había decidido cambiar el nombre de Prey for the Gods a Praey for the Gods, para evitar conflictos con Bethesda por la marca «Prey». La comunidad no ha tardado en cargar contra Bethesda y culparles de presionar a las empresas más pequeñas, que no tienen medios para afrontar posibles conflictos legales.
No obstante, Pete Hines ha presentado una situación bien distinta. Según ha contado, no tuvieron más opción que pedirles que cambiaran el nombre, porque si no Bethesda se arriesgaba a perder la marca «Prey».
We really didn’t have much of a choice. If we don’t oppose the mark, we risk losing our Prey trademark. We don't really have a choice.
— Pete Hines (@DCDeacon) May 3, 2017
Cool has nothing to do with it. Its how trademark law works. You protect your mark or lose it. You don't really have a choice.
— Pete Hines (@DCDeacon) May 3, 2017
«Esto no tiene nada que ver con portarse bien o mal. Así es como funcionan las leyes respecto a las marcas. O se protege o se pierde. No hay otra opción».
No obstante, la aclaración no quedó ahí. Según comenta Hines, Bethesda intentó ponerse de acuerdo con No Matter Studios hace años, pero el estudio hizo caso omiso de la situación. Concretamente las conversaciones empezaron en 2015, antes de que lanzasen la campaña en Kickstarter de Prey for the Gods.
we first reached out to them about this two years ago. we've made plenty of effort
— Pete Hines (@DCDeacon) May 4, 2017
No it's not. We reached out in Nov 2015. We tried talking to them. Well before their KS.
— Pete Hines (@DCDeacon) May 4, 2017
Hasta el propio Hines se pregunta por qué No Matter Studios ha decidido sacar el tema precisamente ahora. Justo la semana en la que Bethesda lanza Prey al mercado.
You mean why have they only brought it up now? The week we are launching Prey? That's a good question.
— Pete Hines (@DCDeacon) May 4, 2017
El director de Bethesda ha querido aclarar que su compañía también ha tenido que cambiar muchas veces los nombres de juegos o DLC por cuestiones legales. Por tanto, no es un tema tan raro ni descabellado.
i enjoy legal stuff as much as i enjoy politics. the number of times we've had to change the name of a game/dlc we had come up w is insane.
— Pete Hines (@DCDeacon) May 4, 2017
And they could have used a name that didn't infringe on our mark like we have 1000 times when we came up w something another company 'marked
— Pete Hines (@DCDeacon) May 4, 2017
Prey sale hoy a la venta para Xbox One, PS4 y PC y ya podéis ver nuestras primeras impresiones.