Como ya se adelantó, finalmente los cambios previstos para Rainbow Six Siege, que hasta el momento se encontraban disponibles únicamente en los servidores de prueba en PC, han llegado al juego final y a la versión de consolas. Estos cambios se corresponden con la habitual gran actualización a la que Ubisoft nos tiene acostumbrados a mitad de cada temporada, y que suele incorporar cambias importantes para el juego. El parche ya se encuentra disponible en consola, pero aprovechamos ahora para destacaros las novedades más importantes, que tienen que ver con los personajes de Kapkan, Blitz y Ela.
«Kapkan
La rejilla láser irá perdiendo intensidad después de desplegarse, hasta terminar desapareciendo. Este cambio tiene un coste, y es que las trampas ya no supondrán la muerte inmediata del enemigo, sino que infligirán 60 unidades de daño. Gracias a sus trampas mejoradas, Kapkan gana también velocidad; ahora será un agente con velocidad 2, en vez de 1, y así será más versátil como defensor.
Creemos que este cambio adapta mejor a Kapkan, que además ahora dispone de hasta 5 trampas, al nivel que tienen los jugadores que se han adaptado para detectar la rejilla láser, en vez de ir corriendo por los pasos de puerta. Estamos deseando ver qué nuevas estrategias preparan los jugadores para usar al nuevo Kapkan, además de cómo usan a nuestros otros defensores «tramperos».
Blitz
Ahora podrá correr con su escudo extendido. Uno de los principales problemas de Blitz es su alta vulnerabilidad cuando no tenía su escudo, lo que sucede sobre todo cuando tiene que correr. Vimos que era muy difícil cerrar el espacio entre algunos defensores y Blizt, que necesitaba de cierta cercanía para usar su escudo cegador. Para remediar este desequilibrio, ahora este agente podrá correr aunque tenga su escudo desplegado para protegerse.
Ela
Tras analizar las estadísticas del juego, vimos que Ela era una agente con un nivel de selección mucho mayor que los otros agentes.
Con 4 minas Grzmot, Ela podía asegurar los dos nidos de bomba, y aun así, reservar una mina para darse una vuelta por el juego… Queríamos que nuestros jugdores tuvieran que pensar bien dónde y cómo usar sus dispositivos, y tener uno de más no cuadraba con ese objetivo. Ahora tiene solo 3 minas Grzmot.
También nos parecía que su subfusil Scorpion EVO 3 A1 era demasiado potente en general. Para solucionarlo, hemos aumentado la velocidad a la que llegas al máximo retroceso y aumentamos también el impacto de ese retroceso en el manejo del arma. El resultado es que el subfusil de Ela ahora es más difícil de controlar.»
Por último también se han llevado a cabo diversas mejorad de conectividad, que podéis encontrar al completo en las notas del parche, un nuevo uniforme de élite para Jäger y se han corregido diversos bugs.