Cada día los usuarios pueden estar más ansiosos de la llegada de Windows 10 a Xbox One, en gran parte, por la implicación que tendrá DirectX 12 en esta llegada. No son pocos los indicios de que DirectX 12 supondrá un pequeño empujón al rendimiento de Xbox One, ya que estas librerías permitirán que los recursos de la consola sean más accesibles. Sin entrar a valorar los detalles que aseguran un rendimiento superior en base a un porcentaje, o los halagos de aquellos desarrolladores que han tenido acceso, nos hacemos eco de las palabras del estudio responsable de Project CARS, Slightly Mad Studios, que ha salido a escena para confirmar que harán uso de esas librerías para mejorar el rendimiento de Project CARS en Xbox One.
Considerando que el rendimiento alcanzado es prácticamente milagroso, rozando esos 60fps con una gran cantidad de animaciones y efectos en este juego de velocidad, parece que «con DirectX 12 Xbox One funcionará muy bien. De hecho, los próximo parches que están por llegar ya están funcionando mucho mejor», tal como apuntan desde el estudio. Cierto es, que estos parches también hacen alusión a las actualizaciones que llegan a la versión de PC, que será la primera en dar cuenta de esa mejoría en el rendimiento.
Aunque los problemas que puede dar Project CARS en Xbox One no están tan centrados en el rendimiento, técnicamente hablando, la futura mejoría de este no será algo desdeñable, si bien, cualquier empujón en el rendimiento de cualquier juego será de agradecer. Además, Project CARS no está cerrado, ya que ayer mismo confirmaron que la intención del estudio es de ampliar significativamente la experiencia, añadiendo coches y circuitos.