Starfield es uno de los juegos más esperados de este año, que después de tanto tiempo de espera, podrá ser disfrutado de manera exclusiva por los usuarios de Xbox y Game Pass el próximo 11 de noviembre de 2022. Con menos de un año de distancia, los fans ya esperan con ansias ver un gameplay de Starfield, el cual podría revelarse en el próximo gran evento de Xbox. Si bien, mientras esperamos a que eso suceda, en compañía del primer vistazo a nuestro compañero de aventuras llamado VASCO y las imágenes filtradas de la build de 2018, ahora hemos conocido nuevos detalles de Starfield.
Según la información que ha ido revelando Bethesda, parece que Starfield será un juego gigantesco donde cada planeta podría ser más grande que todo Skyrim, que añadido a las más de 150.000 líneas de diálogo, nos va avisando de la gran obra que está por venir. Con un título de tales dimensiones, esperamos poder ver personajes muy vivos y personales, algo poco típico en juegos de tal magnitud. Aunque parece que Bethesda no pecará de eso, ya que Istvan Pely, artista del juego, ha comentado que «los personajes de Starfield están basados en personas reales escaneadas por fotogrametria, similar a la tecnología que hemos usado para dar vida a nuestros entornos, queremos que la inmersión en este juego vaya un paso más allá.»
Starfield nos hará perder la cabeza, según el diseñador y escritor del juego
Actualmente tenemos claros ejemplos de juegos muy grandes que pecan de ser poco detallistas tanto en su alrededor como en la mayoría de personajes, ya sea principales o secuendarios. Pero en esta ocasión, parece que Starfield apostará todo por ser uno de los mejores juegos de la generación, que acaba de comenzar.