A falta de tan solo un par de años, como muy tarde, para que comience el ciclo de la nueva generación de consolas, todos andamos expectantes de cómo serán finalmente las máquinas de Sony y Microsoft. En los últimos años hemos vivido muchos avances en la tecnología, como la progresiva estandarización de la resolución 4K, la llegada de la VR y demás, pero hasta ahora es un misterio cómo serán las consolas de nueva generación.
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Todos tenemos nuestra lista de deseos, incluidos los propios desarrolladores que, en ocasiones también son preguntados por los fabricantes para saber cómo debería ser una buena máquina. En un charla con GamingBolt, el director de Devil’s Hunt, Michał Sadowski, compartió su idea de en qué deberían centrarse los fabricantes en las consolas de nueva generación.
«Más memoria RAM, más potencia de CPU / GPU, SSD, y no entrometerse con los mandos», comenta el desarrollador polaco de Layopi Games. «Los controles estándar son lo que la mayoría de los jugadores esperan. La única preocupación es si la potencia de generación futura no se consumirá por completo con el 4K, que creo que será la resolución estándar de próxima generación».
Más allá de las clásicas peticiones de potencia y la inclusión del formato SSD en el hardware de las consolas. Sorprende el comentario referido a los controles. En las últimas tres generaciones hemos visto que se iba renovando el mando propio de cada consola, la pregunta es si deberían centrarse en otros aspectos. ¿Son los mandos de las consolas actuales todo lo buenos que deberían? ¿Necesitan una renovación?
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