Sin duda uno de los juegos que más expectación está causando durante los últimos meses para los jugadores de Xbox, al menos por mi parte, es Sea of Thieves. Poco a poco, en cada alfa cerrada, Rare va ofreciendo la posibilidad a más insiders de probar las mieles de su particular propuesta mutlijugador de piratas.
Pero mientras que a los demás no nos queda más remedio que esperar, la compañía también nos va mostrando de vez en cuando pedacitos de información de Sea of Thieves a través de diversos diarios de desarrollo. Como el de esta ocasión, en el que el diseñador Mike Chapman y el director de arte Ryan Stevenson nos hablan sobre el mundo de Sea of Thieves. Cuyas proporciones y rincones no solo sorprenderán por lo variado, sino también por las posibilidades jugables que ofrecerán.
Y es que, como nos cuentan en el vídeo que os dejamos a continuación, jugabilidad y mundo han ido creándose de la mano y retroalimentándose el uno al otro. Cosa muy positiva, y que demuestra que Sea of Thieves será al final un todo en el que cada detalle estará cuidado para proporcionar al jugador la experiencia buscada por Rare. ¡Qué ganas!