Triste noticia la que tenemos entre manos. Siempre es triste que cierre un estudio, sobre todo uno que lleva tanto tiempo como GriN, inauguraron el estudio en el 2002.
Woolfe: The Redhood Diaries no saldrá en Xbox One y no continuará con el Volumen 2 en PC debido a que la compañía desarrolladora se ha declarado en bancarrota por la imposibilidad de pagar las facturas que ocasionan el desarrollo del videojuego.
Wim Wouters, CEO del estudio GriN, ha declarado en el blog del juego que la situación durante las últimas semanas ha resultado insostenible, no sólo por el tema económico sino por las malas críticas que ha recibido el juego tanto por parte de la crítica especializada como por parte de los usuarios. Ciertamente, cuando nos pusimos manos a la obra con Woolfe nos pareció un título que no había por dónde cogerlo. Resultaba pesado completar la campaña, no era original en lo visual siendo muy parecido a las obras de American McGee y, lo peor, haciendo gala de un derroche de bugs que hacían, en algunos casos, injugables el título.
Wouters continúa hablando sobre las recompensas de los ‘fundadores’ de Kickstarter, donde se consiguió financiar este nuevo videojuego de la compañía. Admite que muchas de estas ‘recompensas’ están listas para enviar pero el estudio no tiene dinero para poder hacer frente al envío internacional, por lo que todo eso se perderá.
¿Qué pensáis del tema? Este es uno de los peligros de Kickstarter.