Desde que Xbox One X saliera al mercado el pasado 7 de noviembre, y antes, mucho se ha hablado de las capacidades técnicas que ofrece la nueva consola de Microsoft gracias a la revisión del hardware de su máquina. Anteriormente, de acuerdo a los desarrolladores de War Thunder, en comparación con las gráficas que dominan el mercado de PC, Xbox One X es superior a la mayoría de configuraciones de ordenadores gaming.
Anton Yudintsev, CEO de Gaijin Entertainment, en una entrevista exclusiva con el medio GamingBolt, sitúa el poder de procesado bruto de la GPU de Xbox One X al nivel de una GTX 1080 de NVIDIA, mientras que va un paso más allá y compara directamente la memoria y el ancho de banda de su hardware con las capacidades de la serie TITAN X. «En primer lugar, los desarrolladores de consolas tienen un mejor acceso al hardware, debido a una capa API muy ligera, y pueden hacer un código mejor y más rápido para el hardware exacto (para una consola en particular)», comentó Yudintsev.
«Obviamente, sería más correcto compararlo con una de las GPU de AMD (ya que Xbox One X es realmente GPU AMD), pero NVIDIA actualmente domina el mercado de PC. Entonces, yo diría que la potencia de computación de la GPU de Xbox One X es similar a la GTX1080, sin embargo, la cantidad de RAM de vídeo y su ancho de banda, que es muy importante para los juegos actuales (ya que muchos de ellos están limitados por la velocidad de memoria) la hace algo parecida a la serie Titan X «
Como siempre decimos en estos casos, no es necesario llevarse las manos a la cabeza. Debido a la naturaleza de una consola y un PC, la comparación directa no es posible, así que estos datos siempre se ofrecen de manera estimada. Lo que si es cierto, es que Microsoft ha conseguido dar con la tecla y ofrecer una configuración técnica de gama alta para llevar los mejores resultados gráficos posible al terreno de las consolas de sobremesa gracias a Xbox One X.
Xbox One X está ya disponible, y es compatible con todos los juegos de Xbox One que, además, se benefician de manera automática de las mejoras de hardware para ofrecer mejores resultados técnicos. Aparte, más de 100 títulos han sido, y serán, adaptados específicamente a las nuevas capacidades de la consola.