Los rusos de Brainy Studio nos traen TurnOn a Xbox One. Una original aventura de plataformas en la que acompañaremos una chispa en su misión de dotar de electricidad a toda la ciudad. Una interesante aventura de plataformas, que quizás no presenta los más altos valores de producción, pero que resulta atractiva por su propuesta original y afable. Os contamos sus entresijos y lo que nos ha parecido con nuestro análisis de TurnOn.
La chispa de la vida
Siempre es agradable y produce cierta sensación de confort ver como un nuevo ser nace, y como otro da a luz. En TurnOn presenciamos ambas cosas. Seremos testigos de como nuestro protagonista, TurnOn, cobra vida como una inquieta chispa con la incansable pasión de llevar el lujo de la luz y la electricidad a todos los rincones de la ciudad e iluminar las vidas de aquellos otros seres que encuentre a su paso.
Esa sensación inicial perdura a lo largo de la aventura. TurnOn no es un juego frenético, ni presenta una dificultad o jugabilidad que lleguen a resultar apasionantes. En cambio, es un juego agradable y ameno. Hay algo en su diseño lo convierte en título interesante, que invita a continuar jugando. Una sensación que queda patente en el mismo hecho de que no paren de saltarnos logros cada poco tiempo. Una clara muestra de la intención de Brainy Studio de hacer un juego simpático, de esos que nos transmiten buen humor mientras tenemos el mando en las manos.
Sin apenas complicaciones, la mecánica principal será desplazarnos a través de cables y cualquier superficie sobre la que se transmita la electricidad para intentar alcanzar todos los puntos del nivel, cuantos más, más puntos obtendremos. El desplazamiento es lateral, pero podemos saltar o dejarnos caer a un cable más bajo. Así, podremos ir descubriendo algunas zonas secretas si mantenemos los ojos abiertos. Mientras recorremos estos cables iremos encendiendo cualquier objeto eléctrico con el que nos crucemos. Ver como poco a poco el escenario de fondo va cobrando vida e iluminándose conforme lo vamos recorriendo se siente como una idea fresca y original, aunque quizás podría haberse puesto más énfasis para convertirlo en un elemento con mucha más presencia, porque teniendo en cuenta lo interesante de la idea, no se le saca todo el partido, y hay algunos niveles en los que apenas se nota nuestro paso. Además, en algunos niveles también deberemos ayudar a algunos personajes al abrirle puertas o iluminarles el camino, por ejemplo.
De vez en cuando también tendremos alguna de estas fases en las que la exploración se cambia por un desplazamiento automático en el que nos debemos limitar a saltar o descender para intentar ganar el máximo de puntos. U otras en las que nos topamos con algún jefe final. Aunque ambos casos no suponen elementos especialmente destacables, aportan cierta variedad al desarrollo que se agradece.
Con luz todo se ve mejor
Quizás lo más achacable a TurnOn sea su falta de profundidad, o de algo en lo que la chispa pueda terminar de prender. Por un lado, contamos con una historia en la que no se ha ahondado, aunque podría haberse hecho, y sin necesidad de llegar a crear una compleja trama, que hubiese añadido algo más de valor al producto final. Porque aunque está bien eso de ayudar a las personas que vamos encontrando, no terminamos de vernos como héroes de la ciudad.
Lo mismo ocurre con el nivel de desafío. TurnOn es un juego pensado para los más jóvenes, una experiencia que nunca llega a frustrar y que siempre mantiene su nivel de accesibilidad. Pero en contra, pierde interés para el jugador algo más exigente, que tras un rato, puede encontrarlo una experiencia insulsa que no alcanza a suponer un reto. Se le podría haber exigido al menos algo más para captar la atención de estos jugadores, como más secretos o coleccionables, algunos niveles especiales más desafiantes, mayor importancia en las puntuaciones, o incluso otro nivel de dificultad. Tampoco habría estado de más contar con algún tipo de progresión o habilidades extra para nuestro personaje. En definitiva, algo que lo dote de mayor profundidad jugable.
A nivel técnico, no se trata de un juego gráficamente destacable. Pero el trabajo realizado visualmente con su estética cartoon es bastante correcto. Los niveles son considerablemente variados para lo que cabría esperar, con diferentes tonos de color según en la zona en la que nos encontremos y suficientes detalles. Dividido en cinco episodios con distintos niveles, nos iremos poco a poco encontrando fases más largas y elaboradas. Lo más destacable son la cantidad de elementos con los que podemos interactuar, algo que termina sorprendiendo para bien. Sí se echa en falta que se haya jugado más con la iluminación. Ya que es el elemento más importante a lo largo de la aventura, y da la sensación de que si se le hubiese sacado algo más de partido, remarcando mucho más nuestro paso y dejando patente el efecto positivo que causamos por los escenarios, TurnOn habría resultado un título mucho más atractivo a nivel visual y artístico. En cualquier caso, el resultado final es correcto, junto a su apartado sonoro, que a pesar de no contar con voces, tiene los efectos sonoros suficientes para acompañar.
Conclusión
TurnOn es un juego interesante, sobre todo para los jóvenes de la casa. Pero también cuenta con algunos elementos que lo pueden hacer atractivo para los amantes de las plataformas. Es una propuesta diferente, que puede pecar de sencillez, pero que resulta, ante todo, agradable de jugar. Puede ser una buena oportunidad para pasar un rato entretenido, probando algo diferente y original, y de paso sacarnos unos pocos de logros.