Como a buen seguro sabréis ya quienes estéis jugando a Overwatch, ayer llegó al fin la nueva actualización. Que con sus nada menos que 10 GB de tamaño, trajo consigo como novedades más importantes la nueva heroína, Sombra, y el modo Arcade, que incluye diferentes tipos de partidas dentro de sí y jugosas recompensas por jugar. Pero esto no eran los únicos cambios. Y además de las habituales correcciones generales de rendimiento, errores y mejoras de interfaz; también tenemos nuevos cambios para muchos de los héroes de Overwatch. Os dejamos a continuación las notas completas al respecto:
General
- Causar daño a objetos en lugar de a los jugadores (como a la torreta de Torbjörn o al teletransportador de Symmetra) ya no carga las habilidades definitivas.
- Se ha aumentado el coste de las definitivas para todos los héroes un 25%.
Ana
- Nanoestimulantes
- Ya no aumenta la velocidad de movimiento.
D.Va
- Meca
- Se ha reducido el coste de la definitiva un 20%.
- Se ha aumentado la salud del meca a 200 (en lugar de 100). La armadura continúa en 400.
- Se ha aumentado la velocidad de movimiento durante el disparo un 25%.
Lúcio
- Subidón
- Se ha reducido la sanación por segundo un 10%.
Mei
- Ventisca
- Se ha aumentado el coste de la definitiva un 15%.
Soldado: 76
- Rifle de pulsos
- Se ha aumentado el daño de las balas de 17 a 20.
- Se ha aumentado la dispersión máxima de las balas de 2,2 a 2,4.
Torbjörn
- Ahora se generan materiales de manera automática cada cierto tiempo.
- Se ha reducido la cantidad de materiales reciclados de un enemigo caído un 40%.
- Martillo de forja
- Se ha aumentado la velocidad de uso un 25%.
- Se ha reducido el daño un 27%.
Widowmaker
- Mina venenosa
- La explosión ya no daña al jugador que coloca la mina.
- Beso de la viuda
- Se ha aumentado el ritmo de carga un 20%.
Zarya
- Barrera de partículas
- Se ha reducido el poder obtenido de las barreras un 20%.
- Barrera proyectada
- Se ha reducido el poder obtenido de las barreras un 20%.