Punch Club no es un juego de lucha al uso, sino una especie de simulador en el que nos pondremos en la piel de un boxeador que deberá ganarse una reputación hasta lograr vengar la muerte de su padre. Pero no solo un nombre tendrá que labrarse nuestro protagonista, sino también su propio cuerpo, técnica de lucha e incluso dinero. Mientras lo acompañamos no seremos nosotros quienes combatiremos directamente, sino que nos limitaremos a indicarle una serie de técnicas a emplear en el combate en función de las cualidades de nuestros rivales.
Pero lo más interesante de Punch Club es que deberemos gestionar cada minuto de la vida del boxeador. Decidiendo cuándo ir a trabajar para recuperarnos de una lesión y ganar unos dólares extra que nos permitan hacernos con un gimnasio mejor equipado, qué tiempo dedicar al entrenamiento de cada día y en qué centrarnos, si en mejor fuerza o agilidad, por ejemplo. O cuántas horas dormir al día para mantenernos a punto sin perder la forma física. Dicho todo así parece un poco raro, pero Punch Club es en realidad un juego en el que debemos ir gestionando la vida de nuestro luchador mientras le ayudamos a crecer profesionalmente y enfrentarse a nuevos retos.
Una propuesta de lo más curiosa que viene acompañada por un estilo gráfico que recuerda a la época de los 16 bits. Podéis echarle un ojo aquí a su tráiler para haceros una idea mejor. Punch Club, desarrollado por Lazy Bear Games, llegará a Xbox One el próximo 31 de marzo.