Esta semana empezamos una nueva sección en la que os hacemos un resumen de las noticias de Xbox más importantes que hemos tenido durante los últimos 7 días. Este resumen estará hecho en cierta medida por vosotros ya que escogeremos la noticia más vista de cada día. Comenzamos:
Domingo 1 – Nuevo gameplay e imágenes de Ride en el circuito de Imola
Los chicos de Milestone muestran un nuevo vídeo gameplay de Ride en el circuito internacional de Imola ‘Enzo & Dino Ferrari’. Este es un circuito conocido por ser muy técnico y tener curvas coomplejas que se toman a gran velocidad, algo que intentará recrear el estudio con este Ride, el ‘Forza’ de las motos, al menos en cuanto a intención.
Lunes 2 – CD Projekt muestra la prueba de que no hay downgrade en The Witcher 3: Wild Hunt
El pasado lunes se lanzó un nuevo gameplay de The Witcher 3: Wild Hunt y acto seguido los rumores sobre un supuesto downgrade inundaron la red. ¿Hay downgrade? ¿no lo hay?, ayer os trajimos un vídeo en el que los desarrolladores explicaban que no existe en absoluto el supuesto downgrade y que se encuentran optimizando para todas las plataformas.
Martes 3 – Ofertas de la semana en Xbox Live (3 – 9 Feb.)
Microsoft regresa de nuevo con las ofertas de la semana en Xbox Live para Xbox 360 y Xbox One, con la nueva consola de Microsoft casi sin ofertas pero con Xbox 360 con otra buena oleada de juegos rebajados.
Miércoles 4 – Vuelve la polémica con la resolución de Battlefield Hardline
Aunque es un tema con cada vez menos importancia, ya que ahora no se considera tan mediático como hace unos meses, a buen seguro que la resolución de un juego volverá a ser tema de debate debido a Battlefield Hardline.
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Jueves 5 – El modo zombies de Call of Duty ”no debió existir”, según Treyarch
Desde el pasado lunes hasta hoy se está celebrando el DICE 2015, evento de premios donde que siempre nos deja alguna declaración o anuncio interesante. En esta ocasión, Mark Lamia de Treyarch, desarrolladores de Call of Duty World at War y Black Ops, reveló algo que choca bastante teniendo en cuenta el éxito que obtuvieron.
Viernes 6 – Hoy llega la actualización de febrero de Xbox One
Los usuarios de la preview ya llevan unas semanas con ella pero hoy por fin todos podremos podremos disfrutar de esta actualización de febrero de Xbox One.
Esta actualización incluye:
Sábado 7 – Nuevo vídeo del doblaje ‘amateur’ en castellano para Life is Strange
Life is Strange es un genial videojuego, al menos lo que conocemos de él ya que solo tenemos disponible el primer episodio. Toda la gente que habla de él y en el análisis de Life is Strange lo ponen por las nubes sin embargo se recalca una cosa: está en completo inglés, tanto voces como textos, algo que a muchos no nos importa pero que impedirá que otros tantos disfruten de un videojuego donde la narrativa y toma de decisiones corresponde al eje de la aventura.
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Aquí terminamos con este resumen de las noticias de Xbox más destacadas de los últimos días, pero esta semana no solo hemos tenido noticias, a continuación podéis encontrar otros artículos/análisis destacados.
2015: El año de la Saga Metal Gear, Camino a Metal Gear Solid V
“Kept you waiting, huh?” Parafrasear a Snake es lo necesario cuando haces esperar a la gente por cualquier cosa y es que tras la primera parte de “2015: El año de la Saga Metal Gear” era obvio que tenía que haber una segunda. Segunda parte en la que se concentra todo lo que lleva al videojuego en torno al que gira la temática de ambos artículos: Metal Gear Solid V. En el anterior artículo me limité a contar los acontecimientos por encima para que el lector decidiese jugar (o ver por Youtube, allá vosotros) los juegos de la Saga, algo que debería ser obligatorio casi. En este artículo habrá spoilers, muchos, así que continuad leyendo si os habéis pasado todos los juegos de la Saga Metal Gear o simplemente queréis entender la trama que lleva a Metal Gear Solid V.
Análisis de Dying Light
El lanzamiento de Dying Light ha sido accidentado, tanto para la prensa como para los usuarios. Para los usuarios porque, pocos días antes de ponerse a la venta al público, Techland confirmó que la versión física de Dying Light se retrasaba al 27 de febrero, casi un mes después de lanzar el videojuego en versión digital. Para la prensa porque las copias para hacer el análisis se repartieron tras la salida a la venta de la versión estadounidense, el pasado día 27, lo que nos ha dejado muy poco margen para hacer el análisis de Dying Light.
Análisis de Juego de Tronos – Episodio 2: The Lost Lords
Tras el impactante final de Iron from Ice, el primer episodio del Juego de Tronos de Telltale, los jugones esperábamos The Lost Lords como agua de mayo.
Todo empieza en Yunkai, región donde se encuentra Asher Forrester tras su destierro (esto no ocurre en Iron from Ice, por lo que no es spoiler). Allí entre trabajo y trabajo, saqueo y saqueo con su compañera de fatigas, recibe una tremenda noticia: debe volver a casa para comandar la Casa Forrester.
Olli Olli, un arcade deportivo como los de antaño
Algunos gamers que gastan canas, incluso que les comienza a lucir la calva, recordarán hace muchos, pero que muchos, años, un título desarrollado por Epyx que se prodigó en varias ediciones, llamado California Games. Aquel juego representaba una nueva manera de concebir los deportes que comenzaban a proliferar en las calles de California, como era el skateboarding, el surf, las bmx, todo, con una perspectiva bidimensional y scroll horizontal. Roll7 podría haber tomado como referencia aquel título para desarrollar Olli Olli, uno de esos juegos arcade con aspecto retro que llegará próximamente a Xbox One.
Cómo actualizar tu equipo a Windows 10
Desde que se presentó Windows 10 hace unas semanas no hemos parado de hablar de sus novedades y de su potencial en el ecosistema Xbox, como el streaming de juegos o el multijugador compartido entre plataformas. Con tanta noticia, estoy seguro que más de uno estará deseando probarlo, así que te vamos a explicar cómo actualizar tu equipo a Windows 10.
Los volantes para Xbox One
Nadie puede negar a estas alturas que Microsoft tiene cierta afinidad por la conducción, dejando evidencias en las grandes licencias que han formado parte de sus tres generaciones desde que vio la luz la primera Xbox. En aquella ocasión, la consola llegó al mercado con una de las leyendas del género, Project Gotham Racing, incluso después tuvo el placer de acoger la que puede ser considerada licencia más realista de conducción para consolas, Forza Motorsport. No es que sean los únicos juegos de conducción que han visto la luz, otros títulos como Race Pro llegó a Xbox360, pero su propuesta más cercana a la simulación lo hizo pasar más desapercibido.