Uno de los juegos más especiales, uno de los juegos más destacados, uno de los juegos más innovadores, podríamos tirarnos horas exponiendo argumentos por los que Sea of Thieves es uno de los juegos más esperados para el catálogo de Xbox One. El nuevo título de Rare es una de esas experiencias que ha dejado marcado a muchos usuarios que han tenido la oportunidad de probarlo, donde no solo es su propuesta, en un mundo pirata multijugador, lo que atrae las miradas de muchos usuarios. La experiencia propuesta en Sea of Thieves es una de las mas innovadores y atrayentes del futuro, donde el E3 dejó un mal sabor de boca al saber que no llegará hasta 2018.
Pero ante las palabras de entusiasmo del CEO de Rare, asegurando que «es lo mejor que hemos hecho jamás», llegan otras declaraciones realizadas al portal GameReactor donde dejan claro que Sea of Thieves es una propuesta donde la libertad permitirá a cada jugador «crear su propia leyenda». Por un lado, Chapman asegura que «habrá una gran variedad de misiones», donde se describirán increíbles aventuras que los jugadores abordarán como una tripulación. Con una variedad importante de acción y aventura, se describen múltiples oportunidades de abarcar misiones de todo tipo si atendemos a los NPC del mundo de Sea of Thieves. «Hemos dado cuenta de la caza del tesoro, que es todo un clásico de la historia pirata. Los jugadores van a pasar muchas horas en los puestos avanzados, podrán visitar NPCs para obtener misiones, misiones que ofrecen diferentes modos de juego».
Pero lejos de ser una experiencia lineal y scriptada, Rare ha creado un entorno mucho más dinámico, donde según Chapman, «cualquier cosa puede suceder a lo largo del camino». En cierto modo, esto se debe al componente MMO de Sea of Thieves, donde se advierte que «jugarás con diferentes personas, asi que no es cuestión de tener una historia lineal», añadiendo que «es cuestión de tener una progresión significativa de las misiones». A la hora de centrarse en la progresión del jugador y la aventura, Chapman comenta que «cuanto más juegues, estas misiones te revelarán más de ti mismo», donde «te permite sentirte como un auténtico pirata, es importante para nosotros que los jugadores puedan crear su leyenda en el juego según el estilo que ellos hayan elegido».
Sea of Thieves es una propuesta realmente llamativa, donde lejos de abordar una aventura lineal y narrada, cada jugador tendrá la oportunidad de elegir, de seguir su propio camino. Un concepto de libertad total de acción, como podría interpretarse de la vida que llevaban aquellos lobos de mar en las cálidas aguas del caribe. Una propuesta que ahonda en una experiencia que servirá a cada uno para crear su propia historia, para forjar su propia leyenda.
Pero esto no será posible hasta principios de 2018, cuando Sea of Thieves llegue a Xbox One y Windows 10, dando soporte a todas las funciones de Xbox Play Anywhere y ofreciendo una experiencia 4K en Xbox One X.