Ni Xbox Scarlet ni PS5 podrían necesariamente ofrecernos de base 4K y 60 fps. Xbox One X ya ofrezca estas características para muchos de sus juegos de base. Llegando incluso a ofrecernos dos opciones en casos como el de Forza Horizon 4, que nos permite elegir entre 4K y 30 fps o 1080p y 60 fps. Y no necesariamente podría ser algo que se asentase de cara al futuro. Mientras que algunos desarrolladores creen que sería el siguiente paso consecuente, otros no creen que vaya a ocurrir necesariamente. Y eso es precisamente lo que opina Stefano Pinna, CEO y fundador del estudio independiente Forge Studios. Cuyo proyecto, H.EL.M.E.T.: Rise of the Machines, llegará a Xbox One.
“Creo que cada desarrollador decidirá cómo quiere aprovechar la potencia de la consola. Podemos escoger entre potenciar la resolución y fluidez o apostar por la fidelidad visual de la pantalla y renderizarla a una menor resolución. O hacer que sea menos fluido. Digamos que un juego de la actual generación probablemente podría correr a 4K y 60 fps, con nuevos e increíbles añadidos tecnológicos. Pero, si queremos una mejora visual, entonces tendremos que sacrificar fps o resolución”.
Pese a lo que comenta Pinna, lo cierto es que es bastante probable que la próxima generación nos ofrezca 4K y 60 fps como base. Al fin y al cabo estas especificaciones técnicas ya las encontramos en muchos juegos de Xbox One X de forma nativa. Aaron Greenberg comentó hace unas semanas que los desarrolladores buscan, cada vez con mayor frecuencia, que sus juegos sean lo más visualmente increíble. Y por eso muchos apuestan por Xbox One X como gran escaparate.