Una de las propuestas más llamativas del futuro catálogo exclusivo de Xbox es el nuevo juego de Rare, Sea of Thieves. La plataforma multijugador que llevará a los usuarios a convertirse en legendarios piratas en un mundo abierto con muchos tesoros y misterios que descubrir, sigue avanzando en su programa de beta privada para dar una experiencia que llegue a todas las plataformas de Xbox vía Xbox Play Anywhere. Garantizando así una experiencia con multijugador cruzado, Rare sigue haciendo pruebas y comprobando la reacción de los insiders en torno a las novedades que se van incluyendo cada semana.
Pero en esta ocasión, el típico vídeo que da cuenta de las novedades del desarrollo de Sea of Thieves se ha centrado en algo más conceptual, como será el desarrollo de una campaña así como la llegada de eventos que puedan dar cierta fluidez y dinamismo a la experiencia multijugador.
Como podemos comprobar en este vídeo, Rare ha decidido presentar algo que han llamado Live Campaign, que no nos atrevemos a traducir literalmente. Christina Parker, Productora de la campaña de Sea of Thieves, ha intentado describir que significa esta opción que pretende adaptar Sea of Thieves a su concepto multijugador. La campaña incluirá eventos de temporada, eventos comunitarios y eventos sociales. Obtener una experiencia única en un mundo único es la premisa que pretende definir la campaña de Sea of Thieves, donde parece que lejos de intentar narrar una historia cerrada, abarcará un diverso espectro de experiencias.
Tal como comenta Parker, Sea of Thieves ofrece un mundo emergente donde las diferentes aventuras tendrán un tiempo límite para ser completadas. La intención del estudio es hacer llegar experiencias únicas que vayan narrando historias únicas. Pero parece que hay una diferencia entre la actualización de contenidos y este concepto de Live Campaign. Según apunta Parker, los contenidos que irán llegando son nuevas opciones que pueden ser añadidas, mientras que la campaña será algo más concreto que surgirá como propuestas puntuales para dar cabida a más aventuras.
De este modo, Sea of Thieves apunta a describir una campaña dinámica que se verá acompañada de eventos temporales, diferentes a otros eventos que puedan surgir con motivo de ciertas fechas y celebraciones. A los eventos comunitarios y sociales, hay que pensar en la presencia de eventos scriptados, temporales, que serán parte de una campaña programada pero que no estará ahí disponible en todo momento. Que Sea of Thieves explote una vertiente multijugador en un mundo vivo abre las puertas a nuevas opciones y esta implementación de la Live Campaign, parece abordar una tendencia poco usual.
Estos avances que hace llegar Rare, son pequeños extractos de lo que finalmente será Sea of Thieves. Pequeños extractos que en eventos como el E3 podrán ser presentados de una forma más explícita y que esperamos conocer con muchas ganas. De hecho, hay que esperar a próximas actualizaciones y eventos para conocer más y mejor toda la información referida a Sea of Thieves, como puede ser su fecha de lanzamiento, que se prevé para 2017.