Durante la conferencia de Microsoft en el E3 2016, se nos volvieron a mostrar imágenes de gameplay de Scalebound, uno de los títulos más esperados por los jugadores de Xbox. En esta ocasión, la demostración estuvo basada en dos elementos que serán fundamentales en el juego, según ha apuntado Hideki Kamiya.
Por un lado, en el evento pudimos ver un enfrentamiento contra un enorme cangrejo que parecía ser el jefe final de alguna instancia. Según el creativo, esta será la tónica habitual de Scalebound, y supone solo una muestra de lo que nos esperará en el juego final, que tendrá cosas aún más grandes y locas.
Además, este enfrentamiento fue llevado a cabo por cuatro jugadores. Dando la sensación de que el duelo estaba ideado para que así fuese, teniendo diferentes puntos débiles el gigantesco cangrejo que podían ser atacadas simultáneamente para multiplicar la efectividad del grupo. Según ha asegurado Kamiya, Scalebound ha sido un juego ideado para el multijugador cooperativo, y encontraremos múltiples combates similares a lo largo de la aventura. Pero también podremos disfrutar y completar el juego sin compañía, según nuestras preferencias.