Mucho se está hablando de Xbox One X estas últimas semanas. Está claro que la presentación de la nueva consola de Microsoft durante el E3 2017 (aunque ya conocíamos algunas de sus principales características técnicas) supuso una bocanada de aire fresco para los usuarios que esperamos con ganas la nueva consola (o cualquier nueva consola, en realidad, por lo que supone a nivel de hardware).
La llegada de Xbox One X permitirá que juegos ya existentes rindan mejor, pero, y según Digital Foundry, también servirá para que los desarrolladores empiecen a explotar las bondades de DirectX 12. Y es que, según la web británica, la nueva Xbox tiene DCC, una función de AMD exclusiva de la API DX12 que mejora entre un 7% y un 9% el rendimiento de los juegos testeados por Microsoft. De hecho, parece que en Xbox One X, DirectX 11 funciona en »modo mantenimiento», lo que sugiere que Microsoft está buscando potenciar las características de DX12 para que los desarrolladores apuesten por ello.
¿Qué significa esto? Parece que, por fin, los desarrolladores explotarán DirectX 12 en los juegos que tengan Xbox One X en mente, lo que podría significar también una mejora para el mundo del PC, donde aún no se usa todo lo bien que se debería esta »nueva» API, sobre todo en depende qué tarjetas gráficas (siendo las de AMD las que tratan bastante bien DX12.
Veremos qué pasa, pero, sin duda, la llegada de la nueva consola de Microsoft podría beneficiar también a los jugadores de PC y Windows 10, ya que los juegos Xbox Play Anywhere deberían mejorar en términos de rendimiento en compatibles.