Digital Foundry nos presentó las entrañas de la bestia hace ya algunos meses. Se encargaron de analizar a fondo a la nueva máquina de Microsoft y sacaron todos los números a la palestra. El resultado fue muy emocionante aunque los datos técnicos siempre sean complicados. El 7 de noviembre de este mismo año, bajo el reinado de Escorpio, podremos poner a prueba a esta potente creación de Microsoft que llega para ser la consola premium en la familia Xbox.
Mientras tanto, Digital Foundry sigue proporcionando datos muy interesantes en el que podemos comprobar el desempeño de algunos de los juegos más importantes que están por llegar. En la prueba se realizaron sesiones con diferentes títulos de Xbox One, sin ningún tipo de mejora para la nueva máquina, de esta manera se comprobaría el rendimiento que alcanzan los juegos que ya conocemos con una plataforma mucho más potente. Se sometieron a la dura prueba nueve juegos para comprobar el poder de Xbox One X.
Por motivos de confidencialidad no se reveló el nombre de los juegos aunque desde Digital Foundry daban alguna pista para saber de qué títulos estaban hablando. De esta manera el juego B sería Forza Motorsport 7, el C Gears of War 4 y el H Star Wars: Battlefront.
Con Forza Motorsport 7 las cosas pintan muy bien. Su registro en tiempo de renderizado en Xbox One a 1080p es de 13 milisegundos, mientras que en Xbox One X a 4K se redujo a 11 milisegundos, llegando a una tasa de frames por segundo de 77 en el primer caso y 91 en el segundo. Respecto al trabajo de la GPU respecto a su desempeño en 60 fps dejaba datos de que en Xbox One a 1080p hacía uso del 77.8% mientras que en Xbox One X a 4K se redujo a 65.9%.
En Gears of War 4 el tiempo de renderizado es de 28 milisegundos en Xbox One a 1080p y 26 milisegundos en Xbox One X a 4K. En cuanto a la tasa de frames por segundo en el primer caso fue 35.7 y para la bestia de 38.5. El trabajo de la GPU en Xbox One a 1080p ocupaba 84.1% para reproducir a 30 fps mientras que Xbox One X a 4K usaba 78.1%.
Finalmente en el multijugador Star Wars: Battlefront las cosas quedaron de la siguiente manera: el tiempo de renderizado en Xbox One fue de 17 milisegundos mientras que en Xbox One X fue 26 milisegundos. La tasa de frames por segundo en One se mantuvo en 60 y en Xbox One X de 38. El trabajo de la GPU para reproducir a 60 fps, en Xbox One a 720p usó 100%, mientras que en Xbox One X a 4K requirió 56%.
Los resultados hablan por sí mismos. ¿Tienes ganas de disfrutar de la potencia de la bestia?