Han pasado dos meses desde el lanzamiento de Star Wars Battlefront II y, aunque fue uno de los juegos del año por diferentes motivos (primero por todo el contenido y el apartado visual y, después, por toda la polémica con las cajas de botín), es un juego que, como Destiny 2, ha pasado a un segundo plano en cuanto a actualidad y novedades se refiere.
Si del juego de Bungie os hemos hablado de sus novedades hace unos momentos, de Battlefront II también tenemos nueva información, pero no tan positiva. Y es que, según el medio VGChartz, que lleva la cuenta de las unidades físicas vendidas de los videojuegos, así como de las consolas, las ventas de Star Wars Battlefront II han sido mucho peores que las de la primera entrega.
Ambos juegos salieron en fechas parecidas, poco antes del estreno de las películas (Episodio VII y Episodio VIII respectivamente) para aprovechar el tirón antes y después de la misma. Sin embargo, el segundo Battlefront de Electronic Arts cuenta con muchísimo más contenido que el primero en su estreno y, no sabemos si por la polémica con las cajas de botín, las ventas han sido, repetimos, según VGChartz, bastante peores que las de Battlefront.
Battlefront II habría vendido en físico durante la primera semana 1,33 millones de unidades. El 66% corresponden a ventas de PS4, el 33% a Xbox One y el 1% a PC. Si comparamos con la primera entrega, nos encontramos que Battlefront vendió 3.675.687 durante su primera semana.
Eso sí, aunque son ventas mucho peores, hay que tener en cuenta que el mercado digital cada vez está muy asentado, pero para igualar las ventas del primer Battlefront en la primera semana, las ventas digitales de Battlefront II deberían ser de 2,3 millones. Veremos qué hace Electronic Arts para cambiar la imagen que muchos jugadores tienen del juego. Pese a todo, a nosotros nos pareció un gran Star Wars con una campaña muy disfrutable y, sobre todo, un multijugador para echarle muchas horas.