El nuevo proyecto de NeoCore Games vinculado al universo Warhammer 40k, Warhammer 40.000: Inquisitor – Martyr, parece resisitirse a llegar a consolas. Cuando finalmente parecía que su llegada se había concretado y todo iba sobre ruedas en el desarrollo final de Warhammer 40.000: Inquisitor – Martyr, concretando su lanzamiento para mayo, desde el estudio se han visto obligados a retrasarlo. A través de una nota de prensa, el estudio ha comunicado que Warhammer 40.000: Inquisitor – Martyr verá retrasado su lanzamiento unas semanas, para ver finalmente la luz el próximo 5 de junio.
Según parece, la adapatación a consolas está deparando más problemas de los planteados, donde necesitan «un poco más de tiempo para garantizar que el primer juego de acción y rol ambientado en el universo Warhammer 40.000 ofrece una genuina y gran experiencia de juego a todos nuestros aficionados». No quieren que los usuarios se vean limitados en base a la plataforma escogida y sin apuntar a ninguna plataforma en particular, asumen la necesidad de retrasar su lanzamiento para corregir esos conflictos.
De este modo, los fans de Warhammer 40.000 que esperaban, el action RPG, Warhammer 40.000: Inquisitor – Martyr, tendrán que esperar un poco más. Aquellos que estén un poco despistados, deben saber que Warhammer 40.000: Inquisitor – Martyr es un RPG repleto de acción, donde se podrá abordar la campaña desde diferentes bandos para vivir historias y misiones diferentes. Un juego que ha descubierto su acción gracias al Acceso Anticipado que lleva en vigor desde septiembre en Steam.
Es así que Warhammer 40.000: Inquisitor – Martyr no llegará hasta el próximo 5 de junio a Xbox One, Playstation 4 y PC.