Ha llovido muchísimo desde que pudimos disfrutar hace aproximadamente unos 7 años de Resident Evil 5, un título aparecido originalmente durante el año 2009 en Xbox 360, PlayStation 3 y PC, que hoy vive una segunda juventud gracias a la versión remasterizada para Xbox One y PS4 que analizamos en este texto.
Un título, que, si bien en su momento tuvo bastantes detractores, posteriormente fue consiguiendo más adeptos, en parte por el rechazo que causaba Resident Evil 6 en muchos jugadores. Aun así, Resident Evil 5 era un proyecto complicado, y supuso un cambio importante dentro de la franquicia, vale la pena recordar que fue el primer título sin Shinji Mikami detrás, aunque finalmente acabó siendo un rotundo éxito en cuanto a números para Capcom. Pero, a modo de avance, podemos deciros que, si bien esta versión para Xbox One le ha sentado fantásticamente bien a Resident Evil 5, hay una faceta muy concreta en donde el paso del tiempo no le ha hecho ningún bien. Así que, dejando a un lado esta pequeña introducción, vamos a centrarnos de una vez por todas, en lo que nos encontraremos cuando empecemos a disfrutar de Resident Evil 5 en Xbox One.
Descubriendo África
Resident Evil 5 nos pondrá en el papel de Chris Redfield, un agente de la BSAA, una organización que se encarga de luchar contra el bioterrorismo. Por primera vez dentro de la saga, nos trasladaremos a África en donde trascurre toda la acción, y es que el continente está siendo el banco de pruebas para una nueva arma biológica que promete poner en jaque a toda la humanidad. Para llevar a cabo esta misión, contaremos con la ayuda inestimable de nuestra compañera Sheva Alomar, un nuevo personaje que nos hará de anfitriona en esta aventura.
En el apartado jugable, Resident Evil 5 también supuso un cambio tremendamente importante en la forma de entender la franquicia Resident Evil, ya que, si bien la cuarta entrega se desmarcaba un poco de lo convencional, posiblemente por necesidad, este daba un salto claro hacía la acción, y se desmarcaba de todo lo que habíamos visto hasta el momento. En esta entrega decimos adiós a los puzles, y pese a que ganamos cierta libertad a la hora de explorar los escenarios por los cuales nos movemos, así como la posibilidad de disfrutar en cooperativo de toda la campaña, también podemos sacarle muchísimos peros, como fueron en su día los QTE.
Precisamente, los QTE fueron el caballo de batalla de muchísimos jugadores en el título original, y después de todos estos años, podemos decir que por fin se ha ganado esta batalla. Obviamente, estos siguen estando presentes tanto durante la parte jugable, como en las cinemáticas, pero por defecto tendremos activada una opción que nos completará automáticamente aquellos que aparezcan mientras vemos una CG, ahorrándonos muchos dolores de cabeza.
Soportando el paso del tiempo
Pero no todo es tan bonito, y además como se suele decir, los años no pasan en balde para nadie. Por supuesto Resident Evil 5 no es una excepción. El juego de Capcom en la actualidad se nota tremendamente tosco, y el control tanto de Chris como de Sheva deja mucho que desear. Personalmente he de reconocer que me ha sorprendido para mal, ya que el recuerdo que tenía era de que se manejaba mucho mejor, sin embargo, en esta ocasión a lo que menos me ha costado acostumbrarme es a quedarse quieto para disparar, algo que viniendo de jugar a la sexta entrega me “preocupaba” un poco. A título personal, el manejo de Resident Evil 6 no me gusta ni un pelo, pero comparado con el del cinco, es gloria bendita.
Respecto a la trama, no vamos a desvelar nada por si alguien a estas alturas de la película, todavía no sabe de qué va Resident Evil 5. Pero lo que, si podemos comentar, es que se trata de una trama que invita mucho a la rejugabilidad, ya que te permite escoger en todo momento los apartados y los capítulos que prefieras. Además, tienes la opción de jugarlo cooperativamente, en distintas dificultades e incluso activando “cheats” o trucos como la munición infinita. En este aspecto, seguro que le damos bastante caña al juego.
Una buena puesta apunto
Técnicamente lo cierto es que esta versión de Resident Evil 5 para Xbox One luce bastante bien, y tiene un acabado más que digno hoy en día. En su momento, cuando salió a la venta era un juego que lucía espectacular en cuanto a modelados de personajes, entornos y demás, en esta ocasión, pese a notarse que tiene sus añitos, el lavado de cara es espectacular. Eso sí, he de reconocer que me ha chocado menos que el de Resident Evil 6.
El rendimiento era posiblemente el tema que podía levantar más dudas o temores en este apartado, y lo cierto es que Resident Evil 5 funciona a las mil maravillas, a 1080p y 60 fps constantes, aunque hemos notado alguna que otra pequeña rascada esporádica mientras jugábamos alguna parte muy concreta. De todos modos, hay que dejar claro, que en ningún caso estos han mermado la experiencia de juego.
Vale la pena reseñar, que Resident Evil 5 fue la última entrega que no llego doblada al castellano, y en esta ocasión vendremos de escuchar a Chris Redfield en la sexta entrega hablando en nuestro idioma, y ahora deberemos escucharlo en inglés. Eso sí, por supuesto todos los textos estarán completamente en castellano, así que no habrá problemas para nadie. Y por supuesto, todo bañado con una fantástica banda sonora que acompañará a la perfección todo lo que pasa en pantalla.
El regreso de viejos conocidos
Pero todavía hay un aliciente más importante para optar por esta reedición, y es que todos aquellos que no disfrutaron de los DLC de Resident Evil 5, es una ocasión perfecta para jugar Perdido en un Mar de Pesadillas y Evasión a la Desesperada. Un contenido, cuya propuesta dista bastante de lo que es el juego base, y te deja un regusto mucho más similar a lo que venía siendo la saga originariamente.
Si todo esto que hemos comentado todavía os sabe a poco, aún tendréis más modos para seguir jugando y disfrutando de Resident Evil 5. En esta ocasión, regresan tanto el modo versus, como el modo mercenarios. Sin embargo, el único que ha sufrido modificaciones es este último, ya que bajo el título de Mercenarios Unidos encontraremos lo que ofrecía el juego base, además de todo lo que venía vía DLC, dicho en pocas palabras, ahora tenemos más personajes y skins para utilizar. Eso sí, todo este contenido adicional de personajes y skins, no puede utilizarse en el modo versus.
Conclusión
En definitiva, Resident Evil 5 para Xbox One es una compra altamente recomendable tanto para los fans de la saga que disfrutaron en su momento del título original (gracias a su contenido extra), como por todos aquellos jugadores que en su momento por el motivo X que fuera no le dieron una oportunidad. Técnicamente el juego cumple a la perfección, y pese a tener ya unos añitos a sus espaldas, no desluce a la actual generación de consolas, y es que hemos visto cosas bastante peores que este Resident Evil 5. Eso sí, desafortunadamente donde si hace mellas el paso del tiempo es en la faceta jugable, y es que el juego en muchas situaciones se siente extremadamente tosco. Teniendo todo esto en cuenta y por tan solo 20 euros, es una opción fantástica para amenizar las calurosas tardes de verano.