El lanzamiento de Watch Dogs Legion ha sido uno de los lanzamientos destacados de esta última semana, siendo un momento en el que muchos ya están atendiendo a la llegada de las nuevas consolas. Una llegada que se producirá en apenas unos días y que, tal como ya se confirmó, mejorará el rendimiento de muchos juegos, incluido este que confirmó actualización vía Smart Delivery en Xbox. Pero se debe atender a la actual generación, donde Digital Foundry ha publicado un vídeo en el que analizan el rendimiento de Watch Dogs Legion en todas las consolas de la generación actual.
Y como es habitual, en el canal de Youtube de Digital Foundry nos encontramos un nuevo vídeo en el que el protagonismo se lo lleva el último juego de Ubisoft, Watch Dogs Legion. Y la presión de la nueva generación se deja notar, porque incluso desde el medio se preguntan si merece la pena esperarse a esa actualización.
Cuando gran parte de la atención se la está llevando la versión de PC con Ray Tracing, incluso, la polémica en torno al uso de resolución dinámica en las consolas de nueva generación en lugar de los 4K, Digital Foundry expone lo que pueden ofrecer, que es la generación actual. Y como es habitual, analizan el rendimiento de Watch Dogs Legion en todas las consolas de la generación actual, Xbox One S, Xbox One X, Playstation 4 y Playstation 4 Pro. En este apartado, nos vamos a encontrar un poco lo que siempre han sido estas comparativas.
Lo primero es analizar un poco el concepto por el que han apostado, siendo Watch Dogs Legion un juego que ha apostado por hacer una ciudad mucho más compleja de lo que han sido sus antecesores. Recorriendo sus antecesores y haciendo alusión a lo que fue aquella «falsa» presentación del primer Watch Dogs, se podría pensar que los objetivos del estudio deberían acercarse a aquel estándar que expusieron. Lejos de la realidad, lo que importa es que Watch Dogs Legion es un juego que ofrece un elevado nivel de detalle en todos sus aspectos.
Atendiendo primero al resultado visual, comenzando por la resolución, nos encontramos con que la que menor resolución ofrece es Xbox One, poniendo su objetivo máximo en los 900p (1600×900) usando una resolución dinámica que llega a reducir este recuento a lo largo de la ciudad. Esto lleva a ver algunos artefactos propios de resoluciones bajas. De hecho, esta versión es, obviamente, la que más problemas da en la recreación de un escenario tan complejo, con una imagen más borrosa y limitaciones en la distancia de dibujado.
En el caso de Playstation 4, nos encontramos una resolución dinámica que llega a alcanzar los 1080p, pero también sufre de la misma necesidad de bajar la resolución hasta 864p. La hermana mayor, también recurre al mismo sistema, estableciéndo su máximo en 1620p (2880×1620), llegando a ver reducida la resolución a los 1296p. En el caso de las consolas más potentes, la Xbox One X consigue el mejor registro pero no alcanza los 4K nativos estables. Hace uso de una resolución dinámica que permite alcanzar los 2016p (3584×2016), pero que también baja a los 1440p. Nuevamente, se detectan algunos artefactos derivados del uso de esta resolución dinámica en algunos objetos.
Lo que más puede molestar es la falta de rendimiento y todos estos ajustes se deben comprender para poder mantener este aspecto. Y se ha buscado mantener los 30fps lo más estables posible. Y aquí nuevamente la Xbox One base es la que sufre más, sobre todo en las fases de conducción, donde más se exige. El medio reporta que llega a verse afectado el rendimiento por debajo de los 30fps, e incluso apuntan a que es difícil recomendar esta versión. Y es que las bajadas pueden rozar los 20fps en algunas circunstancias. Pero los «problemas» de rendimiento parecen repetirse por igual en todas las consolas, incluso la Xbox One X. En determinadas ocasiones, con mucha carga gráfica, parece que Watch Dogs Legion sufre demasiado para mantener el estándar de los 30fps. No llega a ser tan drástica como la versión de Xbox One, pero se puede ver que existen estos problemas. Con todo esto, el ajuste de la Playstation 4 Pro parece ser el que menos problemas ofrece, aunque no está exenta de ver reducida la tasa de frames por debajo de los 30fps.
Ahora habrá que ver cómo se adapta Watch Dogs Legion a los nuevos hardwares. Ya hay una primera polémica sobre la discrepancia entre los datos oficiales y los que se han mostrado en los vídeos publicados. Si bien Ubisoft determinó que Watch Dogs Legion corre a 4K y 30fps con Ray Tracing en Xbox Series X y Playstation 5, se está advirtiendo de que podría ser también una resolución dinámica.
En cuanto al juego, lo más importante es la experiencia y para ellos os invitamos a leer nuestro análisis de Watch Dogs Legion. Un juego que ya está disponible tanto en Xbox One, Playstation 4, Google Stadia y PC, sabiendo que el 10 de noviembre se actualizará para la nueva generación de consolas de Microsoft.