La franquicia Dark Souls es de sobra conocida por todos los usuarios del mundillo. El trabajo realizado por From Software ha sido de tal calidad que una gran cantidad de compañías ha tratado de realizar juegos inspirados en sus obras, con títulos 2D como Salt and Sanctuary. Lo que no sabíamos hasta el día de hoy es que bastante tiempo (6 años para ser más concretos) Bandai Namco realizó un spinoff 2D de Dark Souls 3, el cual acabó cancelando.
Esta información se ha convertido en una realidad gracias al artista Thomas Feichtmeir, que ha compartido a través de su cuenta de Twitter la imagen que podéis ver justo en la portada de la noticia, donde podemos ver el fantástico trabajo que se realizó por parte de Bandai Namco.
A Dark Souls 3 – 2D pixelart metroidvania was pitched to Bandai Namco ~6 years ago.
This is now finally out of NDA, so enjoy the visuals created back then. pic.twitter.com/Dt5BDasWbU— Thomas Feichtmeir (@cyangmou) November 8, 2022
Así es el spinoff 2D de Dark Souls 3 cancelado por Bandai Namco hace 6 años
Dado el tiempo transcurrido, Feichtmeir aseguró que el NDA que sujetaba cualquier información relacionada con el proyecto ya había perdido su vigencia, razón por la cual compartió la imagen donde podemos ver al protagonista peleando contra la Bailarina del Valle Boreal, uno de los jefes finales que aparecen en Dark Souls 3.
El estilo Pixel Art elegido por Bandai Namco casaba a la perfección con lo que el juego intenta transmitir en la versión original, con una recreación de este enemigo simple y llanamente fantástica, así como una interfaz exactamente igual a la del juego original, pero adaptada a este tipo de juegos.
Al ser preguntado por un fan, el artista aseguró que el género Metroidvania recibió un fuerte impulso, y que el hecho de que muchos de los juegos independientes que fueron saliendo (como el citado Salt and Sanctuary) estuviesen inspirados en la franquicia de From Software, llevó a Bandai Namco a trabajar en un spinoff 2D de Dark Souls. No obstante, Feichtmeir aseguró que nunca supo la razón por la que se canceló el juego.