Actualización
A lo largo de la tarde se han ido concretando detalles de las decisiones tomadas por Capcom respecto a Capcom Vancouver. Mientras las primeras informaciones apuntaban a un control más concreto de todos los recursos, cancelando los proyectos en vigor del estudio canadiense, nuevas informaciones han confirmado que lo que Capcom ha decidido es cerrar Capcom Vancouver.
Es lo que se ha concretado posteriormente ante las noticias que matizaban la decisión en algo mucho más liviano de lo que finalmente ha resultado ser. De este modo, Capcom Vancouver queda clausurado y con ello, los recursos que se iban a destinar a este estudio pasarán a nuevos proyectos japoneses. Ante el riesgo que está suponiendo lanzar juegos en estos días, Capcom no quiere jugársela con otro mal resultado en este estudio, especializado en Dead Rising, que parece estar más que agotada.
Capcom Vancouver, the developer of the Dead Rising games, is being closed https://t.co/YfVBE3wDme pic.twitter.com/z7RyGeFo21
— PC Gamer (@pcgamer) September 18, 2018
Noticia Original
A la hora de valorar el rendimiento de los estudios, las cifras de ventas y los beneficios son los que priman hoy día para las editoras. No será la primera vez que vemos como algunas desarrolladoras sucumben ante los malos resultados y en esta ocasión es el turno del estudio responsable de la saga Dead Rising. Hablamos de Capcom Vancouver, que se ha hecho cargo de la licencia en las últimas entregas, habiendo hecho llegar como último título Dead Rising 4.
Desde Capcom han comunicado que dadas las importantes pérdidas de Capcom Vancouver, se cancelan todos los proyectos que estuviesen en vigor. Esto podría significar el cese de cualquier proyecto que estuviese en proceso relacionado con Dead Rising, aunque no podremos saberlo dado que no se han dado a conocer oficialmente. Las cifras que han dado a conocer son realmente preocupantes. Capcom Vancouver ha acumulado unas pérdidas de más de 4500 millones de yenes, lo que vienen a ser 40 millones de dólares, durante el último año fiscal.
Ante semejante panorama, la decisión parece comprensible, más cuando Capcom está dirigiendo sus esfuerzos en una linea de crecimiento que tiene como principal valedor Monster Hunter World. Las cifras de éxito del último triple A de la editora japonesa podrían compensar las pérdidas acumuladas por otros estudios, más con la esperada llegada de Monster Hunter World a Steam. Del mismo modo, existen otros proyectos que podrían mejorar notablemente las cifras para este año fiscal, como es el caso de Devil May Cry 5 o Resident Evil 2, de los que hay grandes expectativas.