Es posible que James Bond sea uno de los iconos más legendarios, donde muchos recuerdan sus pasos en las diferentes propuestas que se lanzaron en consolas. Pero es precisamente la escasez de títulos en los últimos años lo que hace que se recuerden aquellas con cariño. Pocos ignoran aquel juego de Nintendo 64, GoldenEye 007, siendo uno de los juegos más populares de la consola de Nintendo. Por algún extraño motivo no se hizo saber que Codemasters tuvo un proyecto para crear un juego de James Bond hace unos años. Algo que, por echar de menos al agente británico, ha surgido ahora.
Y es precisamente la ausencia de juegos basados en James Bond, lo que ha hecho que se pregunte por este hecho. Y a partir de ahí, un ex miembro de Codemasters ha dado a conocer que participó en un proyecto destinado a traer de vuelta a James Bond. Según explica, Codemasters tuvo un proyecto para realizar un juego de James Bond, pero no llegó a buen puerto.
I co-designed a Bond game in 1998(ish) at Codies. 3rd person, Hitman-ish (but pre-hitman). IIRC Codies were offered the (timed) exclusive license for ALL historical Bond stuff (exc. Goldeneye obvs.) for ~£45k! Needless to say bizdev dropped the ball on it…
— Alex Darby //🛹also darbotron on masto & bluesky (@darbotron) July 16, 2019
Alex Darby, un ex miembro del estudio británico, es el responsable de dar a conocer esta situación. Según explica, «co-diseñé un juego de Bond en 1998 en Codies«. Incluso, explica que este proyecto era un juego de acción en tercera persona con un toque a Hitman, pero anterior al primer juego del Agente 47 creado por IO Interactive.
En este juego, se iba a poder usar cualquier material de las películas de James Bond, pudiendo recorrer la filmografía en su aventura. Al final, todo quedó en nada y los fans de James Bond siguen esperando que alguien pueda coger el testigo. La realidad, es que es un icono que bien podría valer para casi cualquier tipo de propuesta de acción hoy día. Es una de esas incógnitas que, tras una época en la que prácticamente se hacía cualquier cosa basada en películas, las licencias que podrían dar buenas propuestas también han dejado de valer.
Es posible que si algún estudio se implicase un poco en proponer un proyecto vinculado a James Bond, se abriría a un mercado muy diverso de posibilidades. Desde la idea planteada por Codemasters, con un juego estilo Hitman donde se prioriza el sigilo o la estrategia, hasta un juego más enfocado en la acción, exploración o cualquier cosa en la que James Bond pueda desenvolverse con soltura. Lo único que nos queda hoy día del agente británico es un pack de coches en Forza Horizon 4. No es que sea el mejor ejemplo de cómo aprovechar a James Bond en un videojuego, aunque tiene su punto.