Hemos tenido que esperar desde el lanzamiento de Xbox One X, la consola de Microsoft que vio la luz el pasado 7 de noviembre, hasta hace unos pocos días para poder disfrutar del parche de The Witcher 3 en dicha consola. Sin embargo, la espera ha valido la pena. CD Projekt comentó que no iban a limitarse a subir la resolución y, con un buen puñado de efectos potenciados para Xbox One X, han cumplido.
The Witcher 3 en Xbox One X cuenta con dos modos de imagen. Uno pone el juego a 4K y mejora ciertos elementos, como las sombras, la profundidad de campo o la oclusión ambiental, además de la resolución de las texturas. Os dejamos un vídeo de dicho modo a continuación:
El otro modo, llamado »modo rendimiento», pone The Witcher 3 a 60 frames por segundo en Xbox One X, pero la resolución es dinámica en este caso, partiendo desde los 1080p, y los efectos no están en niveles tan altos como en el »modo 4K». Sin embargo, aunque se ve peor que el modo 4K, es una experiencia distinta y muy gratificante jugar a The Witcher 3 a más de 30 frames por segundo en consola.
El canal de Youtube Candyland ha comparado los dos nuevos modos de The Witcher 3 en Xbox One X con el juego corriendo en la Xbox One original. Podemos ver que los 60 frames por segundo en la nueva consola en el »modo rendimiento» no son constantes, pero también podemos apreciar las notables diferencias gráficas entre todas las versiones.
Eso sí, también nos damos cuenta que el »modo rendimiento» tiene más detalle que la versión original del juego corriendo en una Xbox One. En definitiva, os dejamos el vídeo comparativa de The Witcher 3 en Xbox One X y Xbox One:
Sin duda, se trata de una buena oportunidad para darle una nueva vuelta al juego de los polacos.