Gears 5 sale este mismo mes y casi cuesta creérselo. Esta sensación se debe en parte a que The Coalition ha querido mantener en secreto la campaña todo lo posible, y centrar la publicidad en el apartado multijugador con el nuevo modo Escape y el esperado modo Horda. Esto suele traer consecuencias buenas y malas, ya que como usuarios nos gusta subirnos al tren del hype como se suele decir y para ello nada mejor que ver gameplays del modo historia, pero por otra parte mantener el secreto permite que la sorpresa a la hora de jugar sea mayor y seguro que inolvidable.
Gears 5 sale a la venta el próximo 10 de septiembre, pero para los que reservaron la edición Ultimate podrán disfrutar de él antes, no obstante en este punto hay que matizar que no será exactamente lo mismo si reservaste la edición física o la edición digital. Gears 5 Ultimate Edition en su versión física se pondrá a la venta el próximo 6 de septiembre solo en tiendas Game, no obstante si nos fijamos en al tienda de Xbox vemos que esta misma edición sale el día 5 de septiembre a las 21h.
En conclusión, si reservas la edición Ultimate en formato digital o bien accediendo a él a través de la suscripción Xbox Game Pass Ultimate podrás disfrutar del juego desde el próximo día 5 de septiembre a las 21:00, si por el contrario es la edición física la que reservaste estará disponible el día 6. La edición estándar corre la misma suerte, pues en su versión digital se podrá jugar a partir del día 9 a las 21:00, mientras que en físico habrá que esperar al día siguiente, 10 de septiembre, para poder comprarlo en las principales tiendas.
Las primeras impresiones ya han comenzado a salir a la luz y si bien aun hay que esperar a los análisis, lo cierto es que las sensaciones no pueden ser mas positivas. Tanto es así que el propio director de Naught Dog, Neil Druckman, elogió Gears 5 en su cuenta de Twitter.
Gears estará disponible en Xbox One y Windows 10, pudiendo disfrutar de una versión a 60fps y 4K en el caso de Windows 10 y Xbox One X, aun que la resolución podría variar levemente en el segundo caso para mantener los fotograma por segundo estables.